沿袭亲民路线?回顾使命召唤画质需求
年度的惊世巨作《使命召唤9:黑色行动2》马上就要上市了,往上流传着各种版本的剧透,有传闻说游戏主引擎将改为辐射3,和《Rage》一样刺激,也有说法是沿用7:黑色行动,也就是5的加强版,总之是说法不一,不过按照惯例来说动视不太可能大刀阔斧的更换超高需求的游戏引擎,而《使命召唤》系列也除了黑色行动之外清一水的使用DX9(1和2兼容DX7/8),神级的优化让各种档次的显卡通过对应的调节都玩上了。
近期AMD的HD7850 1GB脱颖而出,成为千元出头这个价位上最具性价比的游戏显卡,它拥有GCN最完美的配比,并且完全保留了256Bit高位宽和32个光栅化操作单元,在游戏表现上会比较出彩。像HD7850 1GB这样的显卡是否能够完美迎战《使命召唤9》呢?
先来回顾一下HD7850 1GB,HD7850和GeForce GTX 650Ti在价格上几乎处在同一水平线,两者参数上:纹理单元,显存容量,API以及辅助供电都相同,而不同的是HD7850的光栅化单元比GeForce GTX 650Ti多了一倍,这样可以更加适应高分辨率和高抗锯齿等特效的处理,另外对应的256Bit的位宽也能够提供更为强大的显存带宽供GPU吞吐,至于流处理器方面,按照AMD SIMD的渲染机制,这一点是落后于NVIDIA的,总的来说两者在参数上是势均力敌的。
更多的参数和特性介绍请参阅本站HD7800架构产品的首测,今天主要是根据以往《使命召唤》系列在HD7850上的帧数来推算是否能够完美迎接9的到来。
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