晒家当 收藏版使命召唤挨个跑
我们将收藏多年的硬盘版使命召唤挨个在HD7850上试玩一番,可以通过动视的惯例和近几代作品的帧数表现上来推断。
使命召唤收藏合集
有个别原因《使命召唤》和《使命召唤3》没有收录,其他六版均“记录”在案,在驱动中强制开启16倍异性过滤和4倍抗锯齿,并关闭垂直同步以获取真实的帧数表现。
测试平台:
测试平台以及环境介绍
测试平台采用Core i7 3960X+79,并且使用三通道1600CL9内存套装(内存控制器已损坏一组),但性能影响几乎为0,操作系统使用Windows 7 旗舰版64位,各软件均使用最新,驱动使用12.11Beta6,虽然没有经过WHQL认证,但是在以往5版BETA驱动中的表现上看,此版驱动是测试最佳选择。
蓝宝石HD7850 1GB运行《使命召唤》全系列
有一个很有趣的规律:我们都知道使命召唤是有两个开发组交替着研发使命召唤,以保证每组有两年的时间研发,来确保游戏的质量。现代战争的开发组是Infinity Ward,而主要以二战为题材的系列则是Treyarch,(当然,这里指的是主要开发团队,事实上在同一个集团下,技术,创意共享是很正常的,使命召唤1既有I组也有T组,而现代战争也是两组都有合作)。简单的说,T组喜欢使用SM 3.0架构来制作游戏,相对来说对显卡要求稍微比较高,而I组则喜欢使用SM 2.0,两者的优化功底势均力敌,差别仅在于画风上。
从六部《使命召唤》的游戏上开启最高画质,HD7850 1GB都能够绝对流畅的运行,充分体现了HD7850 1GB并非因为缩减了显存容量而造成性能下降,反而在性价比的角度上攀升了千元游戏显卡中的地位,拥有256Bit的显存位宽是它强劲的重要原因。
依照动视的惯例,《使命召唤9:黑色行动2》应该就是7黑色行动的续集,那么在临发布之前还没有透露使用了什么引擎,应该就没有太大的变数了,蓝宝石HD7850 1GB足以做好迎战的准备了。
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