血腥阴暗 Treyarch风格再现
笔者认为战争题材的游戏就不应该刻意的避开血腥和残酷的色调,Treyarch恰恰擅长这种氛围的营造。当然,并不是所有的网友都像我这么重口味,为了保证和谐的网络内容,下面的截图酌情打码:
在对缅作战的时候近战武器是这样一把砍刀
一个冲刺 近战武器刺杀 首级直接斩下
Treyarch的成名作《死于剑下》,包括《使命召唤7》在内的很多作品都是比较阴暗,血腥和恐怖的,不过和《死亡空间》这样的游戏比起来还稍稍逊色了点。这是刚才斩杀迫击炮手的时候的截图,首级直接斩下。
还有梅内德斯的妹妹被拐走时
梅内德斯的妹妹被当地的武装分子抢走了,她是梅内德斯唯一的亲人,这是他杀红了眼救回妹妹的场景——暴跳如雷,杀人如麻。
这是一只被砍下来的手
大火的效果非常的棒
IW和T它们两者对于细节的描述各有千秋,举个例子:IW的引擎里西瓜是圆润的并且可以被击碎,而T的西瓜基本是铁蛋子,并且轮廓分明,但这不代表T的画质差,而恰恰IW在一些其他地方比如建筑物上常常使用死板的贴图等,显得纹理不够真实。
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