小编今日给玩家带了是11月15日刚刚开启开放测试的一款横版闯关类网游——《忍龙》,该款网游是蝌蚪游戏今年推出的一款最新作品。
战斗系统
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小编之所以要把战斗系统单独列出,就是因为小编对于《忍龙》的战斗系统特别是攻击判定十分得不满意。
《忍龙》的战斗系统依旧是沿用常规的普通攻击配合技能来达成连击效果的,没有过于新颖的特殊设计,但中规中矩的设定也不会交恶玩家。
战斗截图
BOSS战截图
但是,小编试玩下来发现由于游戏采用了类3D效果模型,这使得游戏人物模型整体偏大,这就考验了游戏开发商对于攻击判定和打击感的设置。不过很不幸的是,《忍龙》没有很好的处理这方面的问题。小编试玩的忍者经常普通攻击无法攻击到自己面前的怪物,而且华丽的刀光往往也无法打击到所触及的敌人,这么一来就很考验玩家的游戏触觉。
这种设置在PVE环境下还能接受,但是PVP对于攻击判定要求可是很严格的,这就让小编对于《忍龙》未来PVP的前景很不看好。
攻击无效
很明显的刀光打不出伤害
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