马里奥的陨落 一代巨头任天堂深陷困境

互联网 | 编辑: 2012-12-28 00:00:00原创 一键看全文

今天,我们要说的是一家拥有124年悠久历史的游戏公司任天堂,相信中国所有的玩家都肯定听过这个名字,它一定在大家的童年中曾今扮演过重要的角色,但有多少人知道这家公司以前是做什么的?又经历过怎样的波折走到了今天?

任天堂犹如坐上过山车

20世纪70年代,“电脑游戏业之父” 诺兰·布什内尔(N.Bushnell)创办的雅达利公司开始尝试将高科技与传统游戏平台相结合,这一前景被焦头烂额的任天堂看中,在社长山内溥的带领下任天堂开始转型,并凭借红白机一举成名。20世纪90年代,任天堂的税前利润一度位居日本上市企业的第二位,尾随丰田之后。

经典人物马里奥

然而,在随后的10多年时间内,这家游戏巨人的步伐开始变得沉重。外界在解读任天堂时,将这种现状定义为“纸牌传统劣根在电子游戏市场的反弹”。1995年,索尼凭借PS视频游戏主机在美国游戏市场声名鹊起,也就是在这一年,任天堂开始在电子游戏市场走下坡路。公司内部对自身的衰败并非没有感知,但最终只能熟视无睹,就好像一艘在暴风雨中迷失方向的航船。

目前最新Wii U

2001年,任天堂推出NGC,为这家游戏巨鳄挽回了一点颜面。不过,衰败并没有因此而终止,新型游戏主机厂商开始占暂露头角。同年的11月15日,微软在美国地区率先开启了Xbox游戏主机的销售,采用了独特的打包销售模式,游戏套装包含游戏主机、手柄和正版游戏等套件,并且将游戏主机的价格压倒了历史性的最低点,这对任天堂形成了猛烈的冲击。

2004年开始,任天堂开始退守游戏主机防线,切入到全新的手持游戏机,发布了大名鼎鼎的任天堂NDS。正式上市四个月后,总销量就突破500万台。2006年任天堂再度重拾游戏主机业务,公布新主机Wii,售价低至250美元。2011年第二代Wii游戏主机Wii U公布,配备触控手柄,允许用来探测动作,此举的意图也很明显,绞杀微软的Kinect体感周边外设。

两分钟看遍任天堂历代游戏机

苹果的搅局、索尼微软的围剿让老迈的任天堂无力招架,百年任天堂将如何应对主机游戏市场的严寒,能否另谋出路重振当年雄风?2013将给我们答案!

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 2 页< 上一页12
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑