今天为大家带来的一款手机游戏是最近较为红火的一款手机网游《大掌门》,这款游戏应该算是开创了武侠RPG加策略游戏网游先河的手机游戏,这款游戏囊括了较多中国武侠经典小说里面的人物形象,配合上和众多网游相似的养成系统。玩家可以在游戏中看到众多的大侠回忆那些年一起看
音效画面
游戏画面与音效
特殊技能
游戏画面尚可,华丽的武功特效,特征鲜明,符合人物的成名技。但是作为一款类卡牌游戏,游戏画面其实不算主要,主要还是在于人物设定是否会让人过目不忘。《大掌门》中的玩家角色绘画比较形象,玩家的衣服和姿势都能很快让人想起这个大英雄。
战斗画面
游戏的音效方面主要还是采用比较符合游戏的古典音乐,和江湖的主题比较符合。而在游戏打斗的时候则是采用了比较激烈的背景音乐。
胜利特效
游戏打斗的画面相对来说较为简单,没有很华丽的即时动态的画面,而是即时回合的群殴。偶尔触动特定技能然后触发全屏技能特效。
游戏操作
新手教程过于简单
《大掌门》的新手指导始终会是一个被喷的诟病,因为太过简单了。所以有些玩家可能不能及时上手,不过相对来说前期还是较为简单所以玩家可以无脑的点闯关然后去看下电视,然后再回来看战况。由于属于卡牌类游戏,所以基本上不用什么走位啊,释放技能什么的。所以这里主要讲的是游戏项目操作,游戏中没有返回键,玩家只能通过快捷键进入相对应的界面。这点感觉十分不方便,同时由于教程过于简单所以玩家对很多功能也许了解的并不多,例如如何换弟子,如何给弟子装备,如何提升武学等。
田忌赛马
游戏设定的战斗为群殴,但是每个角色都有相对应的角色对打,如果败北了将会进入第二轮胜利的角色将会面对对面胜利的角色,这里不会出现1号角色殴打敌方2、3、4角色的情况。所以对玩家的排序也十分讲究,有点田忌赛马的味道。
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