DX11游戏 《失落的星球2》测试
● DX11游戏 《失落的星球2》测试 《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
图片说明
1150MHz(Boost下1200MHz)核心频率/6408显存频率的N660 Hawk相对未超频的N660 Hawk有着不足2%的提升,相对参测的同样是官超版的GTX660则有10%的提升,当然,这对于公版来说已经有不小的性能提升了。
由于用于对比的GeForce GTX 660和GTX660Ti均是高频版,因此N660 Hawk没有“被”对比出特别明显的优势,但性能方面无可挑剔,理论测试已经媲美Radeon HD7950,游戏性能完虐AMD参测竞品,没什么太多好说的了,只能说1799元的价格对于选择已经完成大幅官超的Hawk家族很超值了。
其实有如此惊艳的表现应该归功于Kepler的架构的确适用与桌面以及游戏应用,而1799也曾经是GeForce GTX 560Ti的价格而已,因此放平心态选购自己所需要的产品,当然它的确是目前送抵PChome评测室最强的GTX 660了。
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