不知从何时开始有一种感觉,当我们经常在玩一款新游戏的时候,会发现它有着某款老游戏的影子,然而这并不代表是抄袭,小编第一眼看到《无尽英雄》这款游戏,给我的第一印象就是网游版的《火炬之光2》,从官方公布的视频来看,画面风格与战斗方式也证实了我的看法。当真正进入
无尽英雄游戏系统及总结
装备系统
多英雄的选择也造成了玩家对于装备的不同需求,《无尽英雄》取消了玩家装备的固有属性,而采用了固定的百分比加成的模式来适应这种游戏模式,游戏中装备也分为了白色、绿色、蓝色、紫色、黄色这五个品质,每个品质的装备都有相同的属性,这样的设定使得游戏的打宝乐趣大大降低,也使得玩家间的装备属性没有太大的差别,只有通过装备强化来提升属性,希望能在未来增加属性变量,这样既能提升游戏的乐趣,也同样能提升副本的存在感。
装备系统
游戏操作
《无尽英雄》沿用了竞技游戏的操作方式,A移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位,使用按键Q、W、E、R释放技能,数字键使用物品,因此如果你是个DOTAer或者LOLer玩家,就很容易上手。
副本怪物爆装备
总结
目前游戏开放的内容并不多,游戏中只开放了9个英雄供玩家选择,副本也只开放了17个,最高等级25级,由于是首次测试,游戏中的小BUG还有不少需要优化,最令玩家期待的英雄竞技场也没有这次测试中开放,相信经过了本次测试后的优化,踩在巨人肩膀上前行的《无尽英雄》绝对值得推荐。

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