虚拟财产盗窃猖獗叩问法律空门如何保障

互联网 | 编辑: 张蓉 2007-01-25 12:49:00转载-投稿 一键看全文

1月8日,盛大、九城、网易、腾讯、金山五家知名网游企业发布的一份声明,震动了整个互联网界:在这份首次由国内网游厂商联合发布的声明里,五企业呼吁立法机构、执法部门与互联网企业相互配合,切实打击虚拟财产盗窃的网络犯罪行为。

“盗号”已成规模产业链

日益猖獗的网络虚拟财产盗窃,让国内素有“朝阳产业”美称的网络游戏行业寝食难安:短短数年间,网络游戏在我国创造了从“0”到拥有上千万忠实追随者的奇迹,而今却不得不面对因近8成玩家有过虚拟财产被盗经历、“粉丝”数量急剧流失的现状。这一切源于网游产业数年来所直面的,是一个法律空门……

1月8日,盛大、九城、网易、腾讯、金山五家知名网游企业发布的一份声明,震动了整个互联网界:在这份首次由国内网游厂商联合发布的声明里,五企业呼吁立法机构、执法部门与互联网企业相互配合,切实打击虚拟财产盗窃的网络犯罪行为。

“盗号”已成规模产业链

“盗窃虚拟财产是网游行业上致命的毒瘤!再这么下去,别说网游产业难以获得良性发展,我国整个互联网的信息安全都成问题!”五家企业在《声明》中认为,以盗窃、盗销各大网游公司网络游戏账号、腾讯QQ账号、游戏装备等为主要特征的网络虚拟财产盗窃行为正在呈现不断扩大、升级之势,“这不仅严重损害了用户的正当权益,并且给互联网企业的正常运营构成了极大威胁!”

“制造病毒———传播病毒———盗取账号———网上销赃,这四个环节已构成了社会公认的盗号产业链!”中国电子商务协会政策法规委员会副主任阿拉木斯告诉记者,目前盗号产业链具体分工为:先由专人制作木马病毒及其他盗号辅助工具,利用网站漏洞入侵各类政府和商业网站并加载网络病毒,通过用户正常浏览网页盗取用户QQ、游戏账号及密码,最后通过第三方交易平台销赃,进行非法地下交易。“这已经形成了市场化和规模化,而其中制造病毒和中间的传播过程都很难加以控制。”

C2C平台“黑货泛滥”

“希望国内的C2C个人电子商务交易平台,能够本着对中国互联网产业健康发展负责的态度,参与到打击盗号产业链的行动中来……”在联合声明中,五企业把目标对准了国内著名的两大C2C交易平台———淘宝和易趣(C2C意为个人与个人间的交易,易趣、淘宝皆为典型的C2C网站)。一直以来,尽管C2C交易平台本身并不主动参与QQ号、网游装备等虚拟财产的自由买卖,但由于疏于监管,常常被不法分子利用,成为盗号产业链上重要的销赃平台。

记者进入淘宝网查询,该网站的“网络游戏虚拟商品交易区”有网络游戏代练信息70835条,网络游戏账号信息27757条,网络游戏装备/货币信息384021条,类似“三至五折”超低价Q币、大量“极品游戏装备”等来源可疑物品处处可见。而实际上,包括网易、盛大、暴雪等企业在内的网络游戏厂商都在其用户协议声明禁止游戏账户、游戏中获得的装备、道具、金币等的私下交易。

“C2C等第三方平台对盗号等有推波助澜作用!”互联网专家吕本富认为,在法律缺位的情况下,现有的C2C等第三方平台为了炒作人气而给消费者搭建廉价出售虚拟财产的平台,它们客观上对盗取QQ号码、盗取网游装备等行为的蔓延和猖獗起到了推动的作用。

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