绝美的画面,意味着巨大客户端和价值不菲的电脑配置,每逢巨制新游袭来,很多玩家都不得不忍痛换掉已经使用谙熟的旧电脑。
曾经忍痛淘汰夜焰1.0引擎
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这是网易游戏首次采用一键切换2.5D和3D的视角功能。
为了让玩家自主挑选最得心应手的视角方式,并拥有更丰富的操作选择。
玩家可以在2.5D的视角下平稳流畅地打怪杀敌,也可以在3D模式下通过平移、拉伸、旋转、锁定调节最适合自己的游戏角度。
3D视角的出现,仅在战斗方面就将为玩家提供更多战术的选择。在测试中,开发组发现以单挑为例,每个角色都将新增960种进攻方式。
超现实全息光影系统,每个瞬间都将是独一无二的景致
《倩女幽魂2》昼夜变幻系统——蒲水上弦月
《倩女幽魂2》昼夜变幻——月满镇郊
夜焰2.0引擎所支持的超现实全息光影系统,将为游戏世界中的每一点精确计算来自天空的自然光量,经过综合计算将光线和阴影的最终效果,快速生成图像展示到玩家眼中。
这样的画面,现实中的专业摄影师,需要多年锤炼才能摄取如此美景,在《倩女幽魂2》幽魂中却能实时呈现。
玩家能够在穿越丛林时,感受到婆娑的树影,在踏浪沙滩时,欣赏到波光粼粼的海面,甚至在烈日下的对决中,巧妙利用墙角的阴影与对手周旋。
为了画面更逼真,超现实光影系统还融入了视网膜显示技术,高度模拟人眼自动适应光线变化的能力,当玩家在游戏中仰望晴空或凝视被阳光直射的水面,画面会立刻模拟视网膜收缩后的视觉效果,一阵炫目的鲜亮后,逐步降低亮度。而在过去的版本中,通常只会粗暴地将强光之外的部分变得一团黑。
超现实全息光影系统将借助夜焰2.0引擎,使得宁远觉华战场中的硝烟,杨家镇瀑布下落时溅起的水雾以及朝霞和晚霞,都将不再是刻板的贴图,他们会随着时间的推移或者玩家视线的变化而产生变化,玩家在游戏世界中的每个瞬间都将是独一无二的景致。
引入大气散射理论 时光流逝也是风景
为了给玩家更逼真的互动体验,时光的流逝也将在《倩女幽魂2》中构成独特的风景。
在超现实全息光影系统的支持下,《倩女幽魂2》将与地球公转、自转同步。一年的时光,将遵循现实进行四季变化。你可以在春天看到万物复苏的景象;夏天,玩家可以感受烈日当空的炎热;秋天,你将伴随枫叶飘落仗剑江湖;冬天,你可以和朋友踏雪高歌。
一天中,《倩女幽魂2》会利用大气散射理论展示出清晨、中午、黄昏以及夜晚的变化。《倩女幽魂2》的世界,随着日出日落,玩家可以感受到每天晨光熹微带来的朝气,与落日余晖之时,漫天的红霞吞吐着沉寂的云朵。
曾经忍痛淘汰夜焰1.0引擎
网易公司表示,本次推出的夜焰2.0引擎,支持超现实全息光影、动画、动态声音渲染、物理打击、重力模拟、撞击效果以及实时数据分析管理,在特大计算机集群支持下,可以充分节约能耗,满足不同配置电脑的需求。
网易内部人士透露,倩女立项之初,市场上的诸多强力引擎,都无法在那么视觉利器融入游戏的同时,还能降低玩家电脑配置的需求。所以,网易公司在倩女研发的同时,抽调全公司的精英力量,开始了夜焰引擎的研发。期间,仅在内部测试就淘汰了费时两年研发而成的夜焰1.0引擎。其中一个主要原因就是该引擎无法支持将客户端缩小到2个G以下。
资深玩家都知道,一款优秀的网游,除了能在画面上拥有高品质表现,更重要的是在游戏性上,能否有过人之处。相信随着夜焰2.0引擎神秘面纱的逐步揭开,玩家自然会给出公道的答案。
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