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游戏操作
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狙击守卫任务
本款游戏采用的是非固定虚拟摇杆+固定按键设计,角色移动以及视野控制采用的是非固定虚拟摇杆,这样最直接的效果是减少了玩家在移动上的局限性。手机右侧为固定按钮,功能较多说好听点叫丰富,说难听点叫麻烦。从固定按键说起,最上方的枪支点击为切换弹夹,左右可拖动切换枪支。枪支下方为手雷投掷,左右移动可切换粘土炸弹。
按键图解
右边最大的按键为射击键盘,右下方机械瞄准键的切换。机械瞄准左边为跳跃键,射击键的上方为近战技能。前期近战技能伤害较高,后期添加麻痹特效。屏幕的左侧有奔跑触底。
机械瞄准后会自动瞄准
游戏由于物品较多所以有的时候玩家会觉得复杂,角色的移动和视野的调整和其他FPS手游差不多。游戏的瞄准靠近后会自动瞄准,特别是打开机械瞄准后更为明显。不过当瞄准物体在跑动的时候,就会产生就算自动瞄准但是始终不可能会伤害到对方的现象。同时如果被瞄准者躲在掩体后的话也会产生瞄准到掩体的现象,需要手动调整准心到暴露部位。
小编点评:游戏操作需求较高,需要玩家勤加练习。
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