付费流量双重资费 手游不习惯付费的成因

互联网 | 编辑: 2013-04-02 00:00:51原创 一键看全文

中国互联网络信息中心(CNNIC)于2013年3月25日发布了最新关于手机游戏用户的相关调查研究报告《2012年度中国手机游戏用户调研报告》(以下简称报告),对手机游戏用户进行调查,挖掘手机游戏用户需求和对游戏产品的诉求点,为行业的调整和创新提供可靠的决策依据。

手游用户不习惯付费的成因

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但是在报告中有一套数据让小编倍感压力,手机游戏用户中仅有27.6%有过游戏付费行为,手机网络游戏用户付费比例略高于手机单机游戏用户5个百分点,高达72.4%的手机游戏用户未曾付过费。

手机游戏用户付费情况

根据报告的调查,手游用户不愿意付费的主要原因在于免费游戏种类很多,不需要付费游戏。然后就是手机游戏收费高。再者就是用户对手机游戏付费缺乏足够的信任感。

手机游戏不付费的原因

但是,原因就如报告上所说的吗?其实就小编来看其实不然,手游用户不愿意付费的最大原因其实源于不菲的流量计费。由于流量的限制再加上游戏被迫要求付费,双重收费压力下让玩家无法正视手游的收费存在。

移动上网资费(上海地区)

联通3G套餐A计划

电信天翼乐享3G(上网版)套餐(2013/B)

小编截取的数据来源于各大运营商的官网,地区也仅限于上海市,套餐的话也只选择一款。

在小编统计之下,只要涉及到3G网络的套餐基本都在40-50元之上,那么对于手游玩家特别是手游网络玩家而言。流量就有如紧箍咒一般束缚着玩家对于游戏的投入,如果想要自由度更高的话,那么只能提高上网的套餐资费。在流量资费和游戏付费两难的环境下,大部分玩家理所当然的选择了放弃游戏付费,毕竟免费游戏的数量也是不容忽视的。

当然,报告中提到的这些问题也是同样客观存在的。

总结:

想要提高手游玩家在游戏付费上的投入,那么流量资费的降价则是一座完全绕不开的大山。只有在流量资费降低到更多玩家都能够接受的情况下,那么手游付费的情况才能够真正的解决。

特别感谢CNNIC的数据报告:《2012年度中国手机游戏用户调研报告》请点击

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