中国互联网络信息中心(CNNIC)于2013年3月25日发布了最新关于手机游戏用户的相关调查研究报告《2012年度中国手机游戏用户调研报告》(以下简称报告),对手机游戏用户进行调查,挖掘手机游戏用户需求和对游戏产品的诉求点,为行业的调整和创新提供可靠的决策依据。
附录:报告其他数据分析
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手机游戏用户性别结构
手机单机游戏由于休闲类居多,再加上手机的普及性,就导致在这一项目中女性玩家比例竟然高过男性玩家。这点对于大部分游戏玩家分类比例数据而言,是十分罕见的特征。
手机游戏用户性别结构
手机游戏用户年龄结构
和其他游戏不同的是,在手机游戏用户中20-29岁这个年龄层次的用户是占比最高的,其中尤以单机游戏用户数据最为明显。但是网络游戏的用户发布则较为均匀,这也与网游需要较高的收入有着间接关系。
手机游戏用户年龄结构
手机游戏用户收入结构
相当于其他游戏平台而言,由于大量的免费单机游戏的存在,所以在收入较低人群和无收入人群中单机游戏用户占比相当高。当然,2000元以上收入人群是智能手机的主力消费群体,当然也是游戏的主力用户群体。
手机游戏用户收入结构
手机游戏用户职业结构
报告中显示手机游戏用户以学生群体为主,单机游戏占比为32.5%,网游也高达29.3%。说明智能手机的用户群体是以年轻人为主,这点对于游戏开发商而言要重点重视,因为学生作为主力用户的话其消费能力有待证实。
手机游戏用户职业结构
手机游戏用户城乡结构
相当于农村而言,城镇手机游戏用户群体占比高的惊人。这也是中国目前客观条件造成的,由于农村的智能手机甚至手机的普及率较低,也就导致城镇的手机游戏用户比农村的高出近六成。
手机游戏用户城乡结构
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