付费流量双重资费 手游不习惯付费的成因

互联网 | 编辑: 2013-04-02 00:00:51原创 一键看全文

中国互联网络信息中心(CNNIC)于2013年3月25日发布了最新关于手机游戏用户的相关调查研究报告《2012年度中国手机游戏用户调研报告》(以下简称报告),对手机游戏用户进行调查,挖掘手机游戏用户需求和对游戏产品的诉求点,为行业的调整和创新提供可靠的决策依据。

手游用户的现状

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

中国互联网络信息中心(CNNIC)于2013年3月25日发布了最新关于手机游戏用户的相关调查研究报告《2012年度中国手机游戏用户调研报告》(以下简称报告),对手机游戏用户进行调查,挖掘手机游戏用户需求和对游戏产品的诉求点,为行业的调整和创新提供可靠的决策依据。

报告中显示截至2012年12月底,我国手机网民规模达到4.2亿,较2011年底增加了6440万人,网民中使用手机上网的人群比例有2011年底的69.3%提升至74.5%。逐渐增加的手机网民进一步促进的是大量新增手机游戏用户特别是手机网络游戏用户的增长。

手机上网网民规模

报告中同样提出由于智能手机的快速普及也为手机游戏用户的增长提供了必要的硬件支持,在有了足够的智能手机市场特别是大量的千元手机的推出,也为进一步扩大手机游戏用户的数量降低了入门的门槛。并且由于更多的智能手机使用的是安卓系统,这也使得安卓系统在智能手机用户的使用比例达到55.5%,而苹果的IOS系统占比仅为21.2%。

手机游戏用户手机类型和操作系统

报告中指出57.1%手机游戏用户更常在手机上玩游戏,24%会更多在电脑上玩游戏。29.8%的用户在手机玩游戏以来,电脑端玩游戏的时间减少了,而电脑端游戏时间增加的比例仅为4.2%,手机游戏的使用抢夺了电脑端的游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,而仅有10%的用户时间变短,手机游戏逐渐成为了一种普遍的娱乐方式。

中国手机网络游戏用户规模

手机游戏类型

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑