英雄为卡牌而生《混沌与秩序对决》评测

互联网 | 编辑: 2013-04-02 00:00:00原创 一键看全文

又是新的一季手游评测室,在之前小编推荐了经营类手游、动作FPS类手游、卡牌类手游、塔防类手游之后,今天为广大玩家推荐的是最近最赚钱类手游之一的卡牌类。

游戏种族分类

 

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在种族的选择上,本款游戏其实我觉得并不是十分讲究。每个种族都有每个宗族的特色,玩家可以通过手牌将英雄打造成一个另类的BOSS,游戏的成败讲究的不是英雄,而是玩家手上的卡牌和玩家的策略。那浅谈一下种族之间的概念吧。

1、人类3

人类

战士,4回合1次,英雄和己方的人类生物获得复仇3,就是别人攻击你会受到3点伤害

法师,加2点本回合可用魔力

游侠,给本方一张生物增加3点护甲,且给对方英雄2点伤害

僧侣,英雄恢复2点生命,单一己方生物回复3点生命。

点评:小编主打的是人类,人类前期依靠团体配合打防守反击,英雄攻击一般,主要可给自己召唤卡牌一定Buff。等到卡组成型后,配合上魔法卡的使用,就会感觉到人族的恐怖的存在感。

2、精灵

精灵

战士,对敌方单一生物造成5点伤害,同时对相邻生物造成3点伤害

法师,使敌方单一目标眩晕,到下一回合结束,己方英雄收到致残2效果

游侠,己方场上有几只精灵生物,就对敌方英雄造成几点伤害

僧侣,己方场上所有精灵生物提升2点攻击,持续至下一回合结束

点评:精灵这个种族,可以说脱离的玩家的概念。那种爱好的和平的技能全部没有的。基本上以攻击力为主。合理使用前期可发出很强的爆发。

3、兽人

兽人

战士,对敌方单一生物造成6点伤害

法师,使敌方单一生物眩晕,到下一回合结束,英雄减2生命

游侠,对己方单一生物造成4点伤害,对敌方英雄造成3点伤害

僧侣,己方场上兽人生物攻击+2,场上全部生物(包括非兽人)hp-1

点评:还是一种前期就非常的暴力的种族,前期需要计算很多。因为如果是兽族玩家的话手上兽族的卡牌也肯定很多。不过不用担心的是兽族卡牌有一个致命弱点,疯狂属性较多。疯狂的话就会属于伤敌1000自损800。

4、亡灵

亡灵

战士,敌方单一生物5点伤害,若因此生物死亡,则对位的己方生物获得装甲2效果

法师,敌全体生物减2生命

游侠,对敌方单一生物造成4点伤害,若因此生物死亡,则还会敌方英雄造成2点伤害

僧侣,对目标造成4点伤害,相邻生物削弱一点攻击3

点评:亡灵这个种族接触较少,但是从技能分部上来看是属于那种对卡牌杀伤极大的种族。跟人类一样主打卡牌。

 

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