跑分和游戏两码事 不对等PK曝AMD硬伤

PChome | 编辑: 夏阳 2013-04-10 06:30:00原创 一键看全文

不对位的PK NV胜算几何?

Radeon HD7950按照既定的计划其实对应的是GeForce GTX 670,二者均为各自阵营的单芯次旗舰,而且规格参数相对旗舰来说并没有太多的缩减,如果作为游戏显卡入手的话,性价比还是相对较高的。不过Radeon HD7950的表现其实并没有GeForce GTX 670那样的好,它甚至不如GeForce GTX 660Ti。

 我们曾经有过测试表明AMD的架构或者说驱动的调控下,AMD的GPU在部分应用下并不能完全满载,这听起来好像是好事儿:倘若GPU的性能过剩,由驱动主观上降低渲染工作量以达到性能和功耗的平衡。而事实并非如此,没有达到流畅程度的运算就开始“降低”工作量这是对工作单元调度不足的表现,而不是性能过剩主动降低运算的好习惯。

开启垂直同步与不开启几乎一样的功耗

在本站去年3月16日的一篇揭真相:开启垂直同步可节能降温吗?文中其实是重点讨论开启垂直同步这个功能是否能够节能降温的话题,答案是肯定的,而且这一点NVIDIA也看到了,在一两周之后推出的Kepler家族也是包含了异曲同工的自适应垂直同步功能。

上图超频至4.5GHz的处理器加上Radeon HD6950运行游戏时的实际负载应在300W左右,而由于特别是《失落的星球2》这种游戏下,AMD的线程调度和驱动指派等等均力不从心,以至于开启与不开启垂直同步的功耗表现几乎是一样的,原因很简单,流畅值60帧都没达到,垂直同步自然不会有作用。

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