距离索尼推出全新一代的旗舰智能手机Xperia Z L36h与Xperia ZL L35h也有两月时间,各位想来对这两款双子座机型也有所耳闻。顶级的配置,相似的外观和命名,让这两款机型除了被光环围绕以外,更容易被大家混淆。而今天笔者为大家进行评测的,就是其中体积相对小一些的Xperia Z
L35h:看屏幕 勤能补拙
索尼全系列产品国际版均采用TFT基本材质,除了在日本本土破例配备了IPS技术的屏幕,大部分索尼的粉丝依然只能对这点妥协。不过索尼当然不会放人这一情况发展下去,针对屏幕还是做了一定的调试的。
传统的IPS
先来普及一下IPS与TFT之间的关系,IPS屏幕(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“Super TFT”。从名字中我们也能看出,其实IPS屏幕就是基于TFT的一种技术,其实质还是TFT屏幕。
虽然减小了显示层距离 但是TFT的可见程度依然有限
再来说二者的区别,IPS面板最大的特点就是它的两极都在同一个面上,而不像其它液晶模式的电极是在上下两面,立体排列。也正因此得天独厚的优势,IPS硬屏面板的视角可达到178度。而传统的TFT只能增大背光,不仅可视角度小,而且阳光下可视性不好,平时的色彩也不够艳丽。
索尼试图用算法和多种调节方式来进行弥补
针对这一问题,索尼L35h采用Mobile BRVIA Engine 2的技术手段来加以改进,从而让屏幕能够显示出更加鲜明、锐度更高的图像,层次感增加与对比度提高,令细节更生动逼真。
而实际的结果来看,Mobile BRVIA Engine 2技术仅仅将画面某些颜色的对比度提高,实看起来相对更艳丽,但是却损失了图像的细节。所以说整体来看Mobile BRVIA Engine 2并不是拯救传统TFT的救星。不过笔者认为可自行调整白平衡这样的选项还是很实用的。
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