全画质60帧 盘点新650Ti能拿下的游戏

PChome | 编辑: 夏阳 2013-04-21 06:30:00原创 返回原文

  加入Boost 新GTX650Ti能耐几何?

之前NVIDIA面临着一个问题——从售价1500元左右的GTX660到1000元左右的GTX650Ti,近500元的价位真空让竞争对手AMD占了许多便宜,拥有接近GTX660性能的HD7850 1G在此价格区间内一时间竟全无敌手。也许是NVIDIA为缓解上述压力,一款叫GTX650Ti Boost的新型号在半路杀出了。

它在运算矩阵中和GeForce GTX 650Ti相比是完全相同的,即同属GK106,拥有768CUDA,64TMU,除此之外就要比GTX650Ti要猛上一些,预设频率比后者高上62MHz,并且具备了Boost功能,显存搭配的是6GHz的,容量也可以根据定位来搭配1GB还是2GB。

GeForce GTX 650Ti Boost

另外最重要的是位宽和对应的光栅单元和GTX660保持一致,均为192Bit/24个,这样以来显存的带宽大幅提高——达到了和GTX660同级的144GB/S,在视讯接口方面也是和高端看齐,支持3+1联屏,即DVI-I+DVI-D+HDMI+MiniDP。同时也开放了SLI的支持,最高组建双路。

GeForce GTX 650Ti Boost公版

在没有达到功耗极限的情况下,GPU核心频率依然有提高的余地,从而可以达到提升性能的目的,发掘出显卡全部潜能,并且最重要的有助于提升游戏帧数稳定度。这也是和英特尔的Turbo Boost异曲同工的思路。因此集高端显卡参数于一身,但定价却在甜品级甚至更低,对于这片市场来说无疑是一个致胜的利器。

 经典单机大作

位宽192Bit以及高达6GHz的显存配置能够让GPU在更加苛刻的游戏下流畅运行,而且多达768个流处理器的填充计算能力也是相当的猛。我们回顾过去HD5870-HD5770,GeForce GTX 580-GeForce GTX560Ti,凡是单芯旗舰约一半的配置,均是能耗比和性价比最优秀的产品,因此GeForce GTX 650Ti Boost的配比也可以说是相对完美的。

无论是今年的大作,还是经典巨制,GeForce GTX 650Ti Boost都能够在全画质下流畅运行,所谓全画质,1920*1080,4倍抗锯齿和16倍异性过滤,游戏内所有关于画质的选项全部Ultra。

《尘埃3》是2011年推出的经典赛车之作,其画质和操控感完全不亚于《极品飞车》系列。

《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。

尘埃3

尘埃3 67.6帧

《尘埃3》不支持Fraps截图,截出的图花花绿绿,不过还是能够看的出来它的平均帧数达到了67.6帧。

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。虽然有些年头,但是作为一款经典的射击类游戏,特别是剧情和电影穿插的非常紧密。

早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

生化危机5

生化危机5 134.5帧

刚好《生化危机5》 含有Benchmark,只要CPU不是特别差,GeForce GTX 650Ti Boost轻松突破100帧。

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

失落的星球2

56.8帧

《失落的星球2》是个对显卡要求非常高的游戏,56.8帧虽然么有达到绝对的流畅,但几乎感觉不出任何卡顿,而且从截图上来看其最小和最大帧的差幅非常小。

 全流畅 千元出头无出其右

敢称得上大作的《使命召唤》系列可谓是当之无愧,这部以不同时期的战争为题材,以注重游戏体验、剧情渲染,弥漫着战争的残酷和人性的卑劣;一环紧扣一环,灭顶时刻却又绝境逢生……让所有忠实的CODer享受到了大片式的战争体验。很准时,我们等来了《Call of Duty 9:Black OPS II》使命召唤9:黑色行动2。

使命召唤9

高达91帧

《使命召唤9》是使命召唤里对性能要求最高的一版,不过GeForce GTX 650Ti Boost还是获得了平均91帧的游戏流畅度,可以说Activision的优化和NVIDIA的研发都很强大。

是不是看鬼片的感觉就好像吃了一大碗麻辣牛肉面辣出一身汗那样爽?反正时隔了两年,夏叫兽终于又“失禁”了一次,《死亡空间3》来了。

《死亡空间3》当属惊悚恐怖类游戏的尚品之作,它可以说是EA成功的开辟了动画和游戏穿插结合的先河,让故事的发展更加扑朔迷离,衔接的也更紧致。特别是阴森的画风,寂静又恐怖的声场,当你用手电扫过那片黑暗的角落的时候发现里面有几只大眼珠子在盯着你,又或者你走过了一个看似安全的大厅,突然的蹦出一个张牙舞爪的尸体朝着你的脖子上就是一口,那真能吓的你直抽抽……

死亡空间3

118帧

加上《死亡空间3》的优化,帧数高达118帧,即便是最高画质下也能够拥有如此富裕的性能,以此看来GeForce GTX 650Ti Boost开启3D模式都绰绰有余。

《坦克世界》中的每一个战斗场景,都是依照历史上著名的战役与现实中真实的地形景观而设计。无论是战场的整体规划,还是场景内每个区域的细节制作,都以遵照历史高度还原为目标。例如游戏里最常见的战斗场景“马利诺夫卡”的整体地势,就依照斯大林格勒会战中马利诺夫卡突出部的真实地形进行设计,并且战场中的树林、废墟和农舍等物品的外观,也依照该地区现实中的造型进行了100%的还原。如此一来,玩家在《坦克世界》中战斗,就仿佛置身于那些炮火纷飞的著名战场当中,体验震撼人心的激战过程。

坦克世界

网络游戏的FPS对CPU(主要是房间内联机玩家的数量影响CPU的A.I以及物理运算)和网速的依赖比较大,因此帧数会稍稍有些偏差,但正常的情况下全高画质能够达到70帧,新GTX 650Ti完全没有压力。

上面搜罗的6款游戏包含了经典之笔,也有年度大作,同事还有网游,配备了全新的GeForce GTX 650Ti Boost版在全高画质下都能够流畅的运行,如果你的预算只有1000出头,那你还等什么呢?

返回原文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑