经典单机大作
位宽192Bit以及高达6GHz的显存配置能够让GPU在更加苛刻的游戏下流畅运行,而且多达768个流处理器的填充计算能力也是相当的猛。我们回顾过去HD5870-HD5770,GeForce GTX 580-GeForce GTX560Ti,凡是单芯旗舰约一半的配置,均是能耗比和性价比最优秀的产品,因此GeForce GTX 650Ti Boost的配比也可以说是相对完美的。
无论是今年的大作,还是经典巨制,GeForce GTX 650Ti Boost都能够在全画质下流畅运行,所谓全画质,1920*1080,4倍抗锯齿和16倍异性过滤,游戏内所有关于画质的选项全部Ultra。
《尘埃3》是2011年推出的经典赛车之作,其画质和操控感完全不亚于《极品飞车》系列。
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
尘埃3
尘埃3 67.6帧
《尘埃3》不支持Fraps截图,截出的图花花绿绿,不过还是能够看的出来它的平均帧数达到了67.6帧。
《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。虽然有些年头,但是作为一款经典的射击类游戏,特别是剧情和电影穿插的非常紧密。
早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
生化危机5
生化危机5 134.5帧
刚好《生化危机5》 含有Benchmark,只要CPU不是特别差,GeForce GTX 650Ti Boost轻松突破100帧。
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
失落的星球2
56.8帧
《失落的星球2》是个对显卡要求非常高的游戏,56.8帧虽然么有达到绝对的流畅,但几乎感觉不出任何卡顿,而且从截图上来看其最小和最大帧的差幅非常小。
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