2013新游大年大作频出,以“虐人”难度着称的《黑暗之魂》续作2代作品在VGA盛会上首度公开露面,这一次预告虽然不是实机演示,但华丽的CG还是非常震撼的。不死骑士将要在炼狱勇斗恶魔,还要鏖战巨龙。
续作改革新机制
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面对一波波玩家对于难度的挖苦与诟病,游戏总监表示要是在过去他是不会妥协的,但现在他要让这部RPG的续集更容易被理解,特别是在玩家引导方面要做的更加出色,1代作品很多时候玩家都不得不停下来去翻攻略看。
中箭一万次 1代真难
《黑暗之魂2》想要向玩家传达的概念不仅仅是故事,更多的是信息,游戏中有很多的元素都非常的巧妙。同时这也是黑暗之魂的特性。但是2代的风格更倾向直接的表达而不是绕弯子,所以玩家在体验这款作品的时候会感觉非常的不一样。它更直接也更容易被理解。
官网首张截图
2代作品或许会让一些新手看到曙光,但是对于喜欢挑战难度的核心玩家失望,所以为了解决这个问题,不让核心玩家疏远,制作人表示他并有打算改变对于新人不十分友好的操作,他希望玩家在上手的时候先感觉到一点小困难,而后打心底里感谢他设定的一些新功能。
黑暗之魂2实战截图
黑暗之魂2实战截图
同时游戏开放人员表示尽量避免在游戏总植入过场动画,不过不会牺牲故事剧情,此作的故事剧情较之前代更加清晰。玩家可通过杀死一些角色来影响故事的发展。2代作品也会有“篝火”提供玩家存档,并且首次为新玩家们提供教学关卡。
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