在沉寂了一段时间之后,GTA5终于如约放出了三名主角的预告片,分别是迈克尔、富兰克林、和特雷尔。而国内也有热心玩家对这三部预告进行了翻译,让我们能更加直接到了解到关于这三名主角的一些已知细节。
给GTA5的一点建议
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尽管GTA被玩家追捧为最佳沙盒游戏,但是这么多年过去GTA系列并没有固步自封,只不过改变有点小,要完全驾驭玩家的口味似乎有点力不从心了,GTA5的预告是振奋人心的。他让我们看到了一个崭新的开放世界。近年来沙盒类游戏有了长足的进步 ,刺客信条、蝙蝠侠:阿甘之城、热血无赖等等都是不可多得的佳品,如果GTA想要稳住自己的地位,除了加强自身优势之外,还可以从对手那边学习一些自己没有的优点。
热血无赖
GTA系列的打击感一向让玩家感觉略有不足,热血无赖借用了《阿卡姆之城》的周身锁定格斗系统,也是史克威尔首次将这种格斗系统用在了GTA类型的游戏当中,而且相当唱功。格斗技术会像技能一样解锁。就像再看成龙电影。GTA的掩护设计系统一向都不错,现在是时候提高格斗手感了。
刺客信条
当然小编的意思不是把GTA变成满是草堆的地方,也不是让主角去街上摸个包、或者躲在人群中避开警车追捕,但GTA5可以设置一个“高/低姿态”的系统,因为GTA系列玩家总会遇到躲警察的桥段,那为什么不让主角多的有趣一点呢?被发现了不是抵抗就是开车跑,为什么就不能在油画下装无辜呢?
蝙蝠侠 阿卡姆之城
蝙蝠侠 阿卡姆之城是一款在许多方面都很出色的动作游戏,但其中一个最值得称道的地方就是对任务的合理安排,游戏相比其他开放世界算是很小的了,但是玩起来还是有种很大的感觉。作品除了地图的变化多样 ,而其余就是支线任务的功劳了,他帮助了探索了整个阿卡姆之处,在加上谜语人的帮忙,支线任务多而不乱。GTA5中每一名角色的都有大量的支线任务,或许R星可以合理的安排这些支线任务使得他们之间都有一种联系从而推动整个剧情发展,这样也有利于玩家对于每个角色的理解与使用。
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