斗篷男闯龙潭《范海辛的冒险》BETA点评
音效表现
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音效表现或许是这款游戏的最大短板,因为无论是BGM或许打击音效都没有多少的存在感。前前后后你会很容易忽略了BGM的存在。
装备有很明显的数值差表现
游戏打击感着实有待改善
而在打击音效方面,作为一个体现游戏打击感的重要部分,本作在这方面还是急需改善,玩家无论是用近身刀剑或是远程枪炮,自始至终总感觉一种无力感,而击中怪物之后的声音效果将打击感彻底拉到底,至于那些技能的音效基本上就无视吧。
怪物成堆时经常分不清在点哪个怪
AOE技能齐刷刷趴下 死没死透还要多绕两圈
而唯一可以让玩家觉得自己是在的的确确打人就是当敌人被暴击尸体碎裂的那一刻。但是这样的情况并不多见,而且怪物攻击玩家的声效也十分单调,经常就是在一片吼叫和嘶喊声中沐浴着主角的AOE技能齐刷刷的趴下,而大多数时候你甚至分不清点的到底是哪一个敌人。
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