现在很多人~都对职业的平衡产生严重的不满~特别是PVP方面~战士如何如何强力~法爷伤害如何如何!~LR技能一出~无人能抗~~MS也非常强力~血DK打不死~小D变来变去能功能守花样多~至于现在的惩戒骑么~
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[i] 现在很多人~都对职业的平衡产生严重的不满~特别是PVP方面~战士如何如何强力~法爷伤害如何如何!~LR技能一出~无人能抗~~MS也非常强力~血DK打不死~小D变来变去能功能守花样多~至于现在的惩戒骑么~已经被玩骑士的人誉“练级”用的天赋~
对于一些仅存着的拥有惩戒之心的惩戒玩家来说~管你厉不厉害~~我依旧坚持着我的道路~门口天天插旗PK~着么磨练自己的技术依旧打不过那些大神~赢了或者输了~那只是能体现职业的差距~我觉得现在玩惩戒PVP的玩家应该放平心态~我们能打主力就做好杀手的角色~打不了就做一个好队友~毕竟惩戒的辅助是所有DPS职业里面做的最好的。
我相信~很多人喜欢玩惩戒骑PVP~多数不是应为这个职业的技能有多华丽而去玩的~影帝只是其他职业对骑士的看法~我们更加喜欢那种能功能守的感觉~应为骑士是一个能加血的战士~!我们更应该正视下5.0的骑士~个人认为~他是7080年代以来~最强的!首先腿不短~DPS手段多了~加血的方法很实属~只是~豆子的加入使得惩戒骑变的不是那么无脑~正是需要用脑子玩的时候!才能够体现出现在玩惩戒骑的人!是有多么的专心!70年代末国服畸形的版本~使惩戒流行了一段时间~过了这个版本~惩戒骑在80级沾了下弗丁老爷子的光~PVE装备能重置神圣风暴~也使QS生猛了一段时间~在有得必有失的当下~惩戒骑很多技能被暴雪修改~就拿忏悔来说把~如果天赋点里少了这个技能~而使惩戒天赋里带有这个技能的话~我相信~再我们面前什么职业都是渣渣~多了个决定性的瞬发控制技能~就能撩到一大片人了~就是这样一个很实用的技能~被暴雪纳入了三个控制技能选择的行列~迫使我们做出选择~选择肯定意味着要有放弃~!是要我们作好选了某项技能!就要作好失去某样东西的心里准备!其实魔兽这个游戏就像打牌一样的~!轮流出牌见招拆招~熟悉各种职业的技能~对应的来了解惩戒的技能~!就拿当下很厉害的战士来说~他有复苏之风~各种3%回血~各种格挡技能~爆发~缴械~控制~但是~仔细想想~PVP最主要的是什么~!是心态是节奏~!惩戒骑现在不适合快节奏打爆发~!古往今来!惩戒骑!都是寻找爆发点来压制对手的一个职业!能加能打的我们~为什么要被别人的技能来牵着鼻子走呢?想想暴雪为什么把驱散魔法取消给我们一个超脱~失去了一个瞬发忏悔给我们能选择一个30秒的制裁~为什么 审判惩戒现在能丢那么远~!为什么翅膀现在变的不能被偷和被驱散了呢?!利用好我们惩戒手里的王牌!用用脑子来和其他职业一争高下!现在有可能很多职业打不赢!但是!我们能打到他们说!这个对手很难对付非常难缠!! 无伦是现实中!还是游戏里!克服浮躁都是一大挑战!!永远不要对惩戒失去希望~!!当别人聊起魔兽的时候~!神飞天~仙还府~真龙会现身~凤凰终会磐涅~我们永远是那个骄傲的惩戒骑~ !
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小弟兴起写了点职业感想~那里写的不对的地方~还请各位大声予以指导~毕竟每个版本的惩戒都是一个新的开始~大家交流就会有进步~
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