让专业显卡走近你的身边

互联网 | 编辑: 2001-06-21 00:00:00

普通显卡改成专业作图显卡已经有不少用户自己动手做了,但往往并不简单,不仅操作危险,而且会失去保修,而这款 Geforce MX Gold显卡由于提供了优秀的 MXR跳线功能,因此非常适合广大发烧友对其进行改装后作为制图工具使用,值得推荐。

概述

耕昇(Gainward )公司前不久推出了其Geforce MX 黄金版显卡,我们从耕昇公司方面得到的量产版性能优秀,默认频率即为偏高的 200/175,超频极限更是无可限量,在我们的测试报告中提到的 250/250仅仅是由于软件超频极限的限制而导致无法继续提升。正由于它的优秀,使得我们评测室的小编们对其爱不释手,将其“扣留”了下来以作进一步深入的性能测试报告。

在这里,我们首先要声明的是,我们对其进行的深入性能测试将不再是前一次的简单性能测试,而主要是为了测试它的一项特殊功能—— MXR跳线。

这个跳线究竟能干什么?

Quadro MXR和 ELSA SYNERGY III

在说MXR 跳线前,我们先来介绍一下Quadro MXR 和ELSA SYNERGY III 。自从推出了整合了硬件T&L 能力的GeForce256 显示芯片以来,nVIDIA 就一直试图全面侵占全系列的3D 图形应用的领域,不仅有GeForce2 MX 以及目前最强劲的GeForce 3 ,而在3D 专业领域,就特地开发了Quadro 系列显卡。

使用前者(游戏加速芯片)的产品在市场上可说是遍地开花,大厂小厂都凑到一块了,当然,其中不乏鱼目混珠的产品。但是反观其针对专业市场的 Quadro系列, NVIDIA就一直都没有放松过控制。 Quadro系列显卡有 Quadro、Qudro II和Quadro MXR ,其中Quadro MXR 就是以Geforce MX 为蓝本,调整部分电路后成为了专业的OPENGL 图形显卡。虽然是入门级专业显卡产品,但其价格仍然要比普通显卡贵上很多,甚至不亚于 Geforce 3。

Quadro MXR 是nVIDIA为其专业版本制定的名称,但其实这仅仅是其显示芯片的名称,由于 MXR虽然是所谓的专业产品,但如果没有优秀的驱动程序和软件支持,它的性能依然不能发挥,所以 nVIDIA就拉拢了 ELSA公司为其专门开发 Quadro MXR的驱动程序和优化程序,由此就产生了 ELSA的SYNERGY III。实际上,NVIDIA 把Quador2 系列(包括Quadro MXR )的零售权继续完全交付给ELSA ,但是NVIDIA 可以直接贩卖(OEM )Quadro2 产品(包括芯片、显示卡成品、以及驱动程序等)给专业工作站厂商的权利; ELSA在德国的研发团队则与 NVIDIA共同开发专业显示芯片系列的驱动程序以及相关的应用程序。这些程序在 ELSA的产品中是以 ELSA作为品牌,而 NVIDIA OEM给专业工作站厂商的 Quadro系列产品中就使用 NVIDIA自己的商标。总而言之,这对于两家公司来说是双赢的策略, ELSA得到了零售方面独家贩卖的保障,而 NVIDIA则可以获得 ELSA技术团队的支持。

ELSA SYNERGY III,采用nVIDIA Quadro MXR芯片,搭配了强大的驱动和优化程序,售价至少500美元

神奇的MXR 跳线

那么这些与耕昇的 MX黄金版究竟有什么关系呢?实际上,耕昇的 MX显卡可以通过CLOSE 其MXR 跳线来将该显卡变成专业版的Quadro MXR !

MX变成 MXR?毋庸置疑,耕昇的 MX黄金版采用的是非常标准的 Geforce MX400芯片,系统安装完毕后辨认出显卡也是 MX400,显然不是假货,为了确证看了显卡芯片,我们拆除了散热风扇,再次检查了芯片型号。

由此可知,该显卡的芯片并没有采用 Quadro MXR芯片。其实,也不会有哪家厂商用昂贵的 MXR芯片来制造廉价的 MX显卡。但事实证明,通过合上跳线后,黄金版确实变成了 Quadro MXR,虽然 BIOS显示未变,但驱动程序很清晰地改变了。唯一可以解释的就是, MX芯片和MXR 芯片是完全相同的,唯一区别就在跳线处的电路。

测试准备

为了证实是否真的成为了 Quadro MXR,我们决定对其进行详细的性能测试。测试前,我们先要做一些准备工作,首先,我们要将显卡的 BIOS刷新为Quadro MXR的,但凑巧的是,我们获得了ELSA Synergy III的BIOS ,由于ELSA 有其专门的优化软件和驱动程序,因此我们决定将其刷成ELSA Synergy III进行测试。

刷新BIOS 一切顺利,由于显卡即使达到250/250 仍然能正常运行,因此将其刷为了250/250 版本的Synergy III ,以便获得最高的测试性能。我们先进入WinME 系统,系统确认了是ELSA Synergy III 并正确安装了驱动程序。

随后,我们对测试系统进行了调整,并为测试系统安装了 Windows 2000 Professional SP2操作系统,以便能正确使用 Synergy III的驱动和优化软件。

测试系统

硬件系统

CPU:Pentium III 800EB
内存:256MB PC-133 SDRAM(133MHz@CL=2)
主板:i815EP芯片组
硬盘:IBM DTLA-307030(ATA-100模式)
声卡:SoundBlaster Live!Value
显卡:Gainward Geforce MX Gold(250/250)

软件系统

操作系统:
1、  Windows ME
2、  Windows 2000 Professional SP2 英文版
驱动和优化程序:
1、  Intel Chipset Software Installation Utility 2.90.007
2、  Intel Ultra ATA Storage Driver 6.10.011
3、  DirectX 8.0a For Win2K
4、  SBLive! Driver 5.12.01.3041
5、  ELSA Synergy III 4.12.01.1241 For Win2K
6、  ELSA POWERDraft For WIN2K 15.04.02
7、  MAXTreme Driver For WIN2K
8、  QUADROview For WIN2K 2.04.01

测试内容:

3DMark 2001和Quake III Arena
SPECopc Viewperf 6.1.2
3D Studio Max R3.1--R3-Benchmark-Suite

测试成绩

1、 3DMark 2001和 Quake III Demo1

这是一款极限性能的显卡,居然能在 3DMark 2001下达到 2900分的高分,不弱于 Geforce 2 GTS的性能,令人叹为观止,但是,跳线后成为 ELSA Synergy III版本的得分居然低于 MX Gold,让人稍有惊讶。看来,专业显卡不适于游戏使用确实并非谣传。

2、 SPECopc Viewperf 6.1.2

AWadvs_04--这是对象是一个人物模型,多边形数量大约是并不多,在普通的MX400显卡上就能流畅运行。 对应的软件有包括MAYA、Alias和SGI工作站等在内专业动画软件。AWadvs_04虽然对显卡的内核频率、显存带宽、 系统内存带宽、CPU频率都非常的敏感,但从这个测试中可以看到,测试结果并没有随显卡由标准MX400改为专业版Synergy III而有多少性能提升,驱动程序对得分几乎没有影响。

DRV_07--这个测试的对象是一个类似石油平台的场景,其立体图象中的管道、设备以及结构模型繁多复杂,而且可以感觉得到模型的数据容量非常大,根据我们从各类说明文档中获得的资料显示50多兆字节,多边形数量是36万个,相对第一个测试而言,其数据量要大了非常多,最终导致成绩大幅度下滑。不过,在这个测试结果中,仍然没有体现出驱动程序的任何优势。

DX_06--我们查阅了各大著名网站和Viewperf的主页,并详细查询了Help文档,确认这项测试是对应IBM的数据可视化软件Data Exploer。测试中是三个螺旋状粒子轨迹,模型规模为30万个顶点,对系统的负荷甚至比DRV_07更大,测试结果中也可以看到测试数据比上一个测试成绩更低一些,但是专业版的Synergy III和普通MX400仍然没有拉开差距。

Light_04-- 这个测试由两个测试子项目组成:第一个场景由一些基本图元(例如立方体、球体)等组成;第二个场景是一个欧式贵族内堂,带有复杂的几何模型以及大量的光源。特别值得指出的是第二个场景中,采用剖面图时的帧速率感觉要比渲染图速率低,这让我们感到非常有趣。顺带说一句,场景本身虽然名为“贵族式”建筑,而且建筑结构非常复杂,但从头至尾我们评测组成员没有认为它究竟有多高贵,或许“简陋”更合适一些吧。当然,渲染不得力也是简陋的一个主要原因。:)

MEDcad_01--这个测试就是对一个复印机采用不同的3D剖切效果进行演示,并详细测试其帧速率。这个测试看起来复印机非常复杂,外观看起来就比较精细了。翻阅资料显示该模型规模为47万个多边形。基本与第二个测试差不多,但由于场景较小,所以得分比较高。这个测试中我们可以看到Synergy III与MX400之间的性能差距了,虽然差距并不大。

ProCDRS_03--这个测试主要对应的是工业设计软件Pro/Designer CDRS。测试是两辆外形一样的一大一小汽车模型,虽然多边形数量比较小,但汽车模型多使用曲面构成,导致测试得分之低令人诧异。而且该测试的框线模式部分使用了框线抗失真效果,更造成得分的进一步下降,相对来说,专业版的Synergy III性能要相对MX400有明显的提升。

这部分测试完之后,各位可以看到测试中应有的性能提升了,实际上,由于硬件架构上已经强行固定死等问题,要想通过驱动程序的改变来获得性能提升,实际上难度很大,也就是说,证明了 MX和MXR 本来就是同一块芯片。有比较明显性能提升的是MEDcad_01 和ProCDRS_03 这两个项目,显然这两个项目更有效地利用了驱动程序带来的优势,而其他测试的效果不明显,说服力也就不大了。

3、3D Studio Max R3.1--R3-Benchmark-Suite

这个测试是真正的实际使用测试,对比后我们可以发现性能提升相当明显。

数据对比后,我们认为,跳线后成为 MXR(被我们刷新成 Synergy III)的显卡真正体现出了专业显卡的威力,比只能使用标准 OPENGL模式的 MX显卡在性能上有了质的提升。

写在最后

普通显卡改成专业作图显卡已经有不少用户自己动手做了,但往往并不简单,需要焊电阻等破坏板卡的操作,不仅操作危险,而且会失去保修,而这款 Geforce MX Gold显卡由于提供了优秀的 MXR跳线功能,因此非常适合广大发烧友对其进行改装后作为制图工具使用,既不危险,又不会失去保修,值得推荐。

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