显卡发展史上的最后两座丰碑

互联网 | 编辑: 嘎叔 2004-05-06 00:00:00原创 返回原文

前两期,fang向大家回顾了99年之前的经典显卡——Voodoo2、SiS6326、Intel i740、Blade 3D、Savage 3D和TNT2,这次就为大家送上经典显卡回顾之完结篇。不过,这绝对不是终结,而是另外一个时代的开始!

攀上2D世界的颠峰

前两期,fang通过《打开通向3D视界之门》《回眸1998年的“视界”革命》两篇向大家介绍了99年之前的经典显卡,这次就为大家送上经典显卡回顾之完结篇——显卡发展史上的最后两座丰碑。不过,这绝对不是终结,而是另外一个时代的开始!

Matrox G400

如果说在1997年底我们震惊于Voodoo2的3D效果的话,那么在1999年我们也忘不了Matrox带来的2D画面的感动。G400对Matrox而言和Voodoo2对于3Dfx的重要性一样,它是一个品牌成功的开端,也在人们心中留下了它的影子。

G400身上有着许多Matrox独有的特征: 

1、256bit双总线结构(DualBus);采用了和前辈G200一样128bit双总线技术,创造出256bit双总线结构。在图形芯片的内部采用了两条独立的单向传输的128bit总线,这两条数据通道一条负责把已经从显示内存中读取到的内部缓冲的数据传输给2D/3D内核,而另一条则可以把经过芯片内核处理好的最终结果送入缓冲以便输出到显存中显示出来,这样就不存在数据输出输出时相互等待的延时,而且图形芯片内核也可以保持在满负荷状态,不需要在输出数据时因无新数据处理而处于空闲状态。

2、双头显示技术(DualHead);双头显示技术使得G400可以将两个同时发生的但在物理上独立存在的图像输出到两个不同的显示设备上。这些设备可以是两台普通CRT显示器,可以是一台CRT和一台电视机,或者是一台CRT和一台平板显示器等等。这一创新性的设计使Matrox保持了对其他显卡的优势,尽管现在许多显卡都能视线双头输出,但却是G400开创了这一设计。

3、第二代明亮色彩着色(VCQ2)技术;采用全32bit精度的内部流水线,通过增加精度和内部管道缓冲来降低渲染过程中的累计误差和抖动失真,使色彩层次更加细腻逼真。

4、采用8bit滤波系数;提供了质量最好的双线性、三线性和各向异性过滤,使纹理渲染的精度得到极大的提高。采用了8bit模板缓冲以加速特定场景的渲染速度。在视频方面,G400在硬件上加速了DVD播放,并可以在4:3特征比率的电视机上播放16:9编码的DVD全屏幕影片而不在屏幕上下端产生黑边……

G400的多个版本

G400的多个版本:

Matrox最近的表现

G400在3D性能上并不占优势,2D显示才是它的杀手锏。优秀的画质就算拿到现在来看也是傲视群雄的,它的做工也足以令现今的众多显卡自愧不如。Matrox所有的显卡都是它自己研发制造的,虽然保证了质量,但却无法降低成本,也不利于占有市场,颇有点闭门造车的味道。

在2002年5月,Matrox推出了一款规格上令所有人震惊的Parhelia-512幻日显卡,拥有许多创新的技术:512位图形核心、256位显存、三头输出和亿彩技术等,但实际表现却令所有人失望,与对手GeForce4 Ti4600相比在3D速度上几乎处于绝对劣势,幻日也如昙花般短促。

A&N之战的转折点

ATi Radeon 9700Pro

在3Dfx之后,我们迎来了又一位3D世界的霸主nVidia,凭着TNT2的出色表现,nVidia一跃成为世界上最成功的图形研发厂商。但nVidia的好日子并没有多久,它就受到了另一位有实力的对手——ATi的挑战。在GeForce2时代,ATi就推出了相应的Radeon核心,在NV的GeForce3时代,ATi也有Radeon 8500。2002年5月,当nVidia还在Ti4600光环的包围中时,ATi却推出了划时代的R300核心。

ATi将R300核心称作VPU(视觉处理器),和nVidia的GPU(图形处理器)针锋相对。R300是一款全新设计的图形处理芯片,采用0.15微米制程,集成1.1亿个晶体管,完全按照DX9的规格制造。我们来看一下这些曾令我们惊心动魄的规格:支持8条渲染流水线,每秒最高可处理2.6亿个像素;4条几何处理器每秒最高可32.5亿个图形转换和光照几何多边形;完全支持DirectX9.0;支持最新AGP8X标准;支持SMOOTHVISION 
2.0、VIDEOSHADER、FULLSTREAM、SMARTSHADER 2.0、TRUFORM 2.0等特性;支持高精密度每秒处理10位缓存;2x/4x/6x 全屏反锯齿;HYPER Z III智能压缩技术;256bit显存位宽;可编程像素和顶点渲染引擎;每时钟周期可处理16材质;像素渲染在128位浮点精度下每秒最高可处理160指令;顶点渲染每秒最高可处理1024指令;多目标处理支持;全新的Multisampling算法等等。

镭9700Pro无疑是非常成功的,它打破了nVidia统治下的显卡市场,形成了两强对峙的局面。而后,nVidia仓促推出的NV30因为耗电量、噪音、成本以及性能方面的原因遭到重创,使ATi一口气抢占了原先NV的大量市场。R300对于ATi而言是具有历史意义的,它的出现让ATi扬眉吐气,虽然不能像TNT2那样让3Dfx没落,但却是ATi崛起的开始。

写在最后的话

写在最后:

除了镭9700Pro外,这些曾经无比风光的显卡如今都已无法流畅运行最新的3D游戏了。作为3D显卡的先驱,它们为我们打开了如此丰富炫丽的3D窗口,让我们可以一窥这个虚拟世界的种种。从回忆中醒来,我们还是可以看到nVidia和ATi这对冤家依然在你争我夺。竞争带来了更先进的技术、更平易的价格,让消费者得到更多的好处。相信许多硬件爱好者都在期待着NV40和R420的真正对决,在一切都还没有明朗之前,就让我们先来体会一下它们的逼人气势。

R420:

GeForce 6800Ultra大赏 一

NV40:

公版 6800Ultra

ASUS华硕 6800Ultra

Leadtek丽台 6800Ultra

Sparkle旌宇 6800Ultra

Albatron青云 6800Ultra

 

GeForce 6800Ultra大赏 二

Chaintech承启 6800Ultra

Gainward耕昇 6800Ultra

Gigabyte技嘉 6800Ultra

Inno3D 6800Ultra

XFX讯景 6800Ultra

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