前两期,fang向大家回顾了99年之前的经典显卡——Voodoo2、SiS6326、Intel i740、Blade 3D、Savage 3D和TNT2,这次就为大家送上经典显卡回顾之完结篇。不过,这绝对不是终结,而是另外一个时代的开始!
攀上2D世界的颠峰
前两期,fang通过《打开通向3D视界之门》和《回眸1998年的“视界”革命》两篇向大家介绍了99年之前的经典显卡,这次就为大家送上经典显卡回顾之完结篇——显卡发展史上的最后两座丰碑。不过,这绝对不是终结,而是另外一个时代的开始!
Matrox G400
如果说在1997年底我们震惊于Voodoo2的3D效果的话,那么在1999年我们也忘不了Matrox带来的2D画面的感动。G400对Matrox而言和Voodoo2对于3Dfx的重要性一样,它是一个品牌成功的开端,也在人们心中留下了它的影子。
G400身上有着许多Matrox独有的特征:
1、256bit双总线结构(DualBus);采用了和前辈G200一样128bit双总线技术,创造出256bit双总线结构。在图形芯片的内部采用了两条独立的单向传输的128bit总线,这两条数据通道一条负责把已经从显示内存中读取到的内部缓冲的数据传输给2D/3D内核,而另一条则可以把经过芯片内核处理好的最终结果送入缓冲以便输出到显存中显示出来,这样就不存在数据输出输出时相互等待的延时,而且图形芯片内核也可以保持在满负荷状态,不需要在输出数据时因无新数据处理而处于空闲状态。
2、双头显示技术(DualHead);双头显示技术使得G400可以将两个同时发生的但在物理上独立存在的图像输出到两个不同的显示设备上。这些设备可以是两台普通CRT显示器,可以是一台CRT和一台电视机,或者是一台CRT和一台平板显示器等等。这一创新性的设计使Matrox保持了对其他显卡的优势,尽管现在许多显卡都能视线双头输出,但却是G400开创了这一设计。
3、第二代明亮色彩着色(VCQ2)技术;采用全32bit精度的内部流水线,通过增加精度和内部管道缓冲来降低渲染过程中的累计误差和抖动失真,使色彩层次更加细腻逼真。
4、采用8bit滤波系数;提供了质量最好的双线性、三线性和各向异性过滤,使纹理渲染的精度得到极大的提高。采用了8bit模板缓冲以加速特定场景的渲染速度。在视频方面,G400在硬件上加速了DVD播放,并可以在4:3特征比率的电视机上播放16:9编码的DVD全屏幕影片而不在屏幕上下端产生黑边……
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