AMD无需8970? 多款显卡PK《英雄连2》

PChome | 编辑: 孙伟 2013-07-05 12:30:00原创 一键看全文

《英雄连2》的要求真这么恐怖?

每一次Benchmark测试结束之后我们总会问自己一个问题——Benchmark的测试结果能代表实际游戏体验吗?《英雄连2》的要求真的这么恐怖?通过笔者的试玩发现,这款游戏的硬件要求并没有Benchmark中体现的那样高。

试玩第一关一段保护T-34坦克的流程

以GTX 680显卡为例,在画质最高、同时将反锯齿设定为中的情况下运行了第一关支援T-34坦克的任务,结果整个过程中除了爆炸可能导致游戏帧数会低于30帧的情况外,其余大部分包括步兵战斗的场面也都能维持40~50帧的速度。

通过这个侦测流程图就可以看到这个情况,GTX 680在这个画面设置下获得了平均46帧的成绩。远好于同设置下Benchmark中获得的平均36.5帧的速度。尽管对于即时战略游戏来说30帧就已经足够。

究其原因,主要是Benchmark场景集中展示了在最恶劣暴雪天气下作战,同时有大量的爆炸、物理破坏的场景。而且Benchmark测试中的视角距离比较近,玩过即时战略游戏的玩家都知道,游戏引擎会根据视角的远近来平衡画面细节,如果你将视角拉近集中观看某些爆炸场景,这反而降低了帧数。

游戏Benchmark展示了一段相当恶劣的作战环境

总结来看,Benchmark可谓展示了苏军在最恶劣环境下的战斗情况,而显卡也遭遇了最恶劣环境下的负载。可能在游戏后半程会遇到这样的场景,但它不能代表整个游戏的体验。

但笔者还是发现了游戏存在的性能问题,比如游戏中会出现并非显卡性能导致的卡顿问题,希望Relic可以通过后续的升级补丁来逐步完善游戏的稳定性。

回归的N卡和A卡的问题,正如前面提到的,A卡整体表现优秀,比同价位N卡高了一个档次,并且有着更好的最小帧表现。可能你会问最近怎么这么多偏向A卡的游戏,而从AMD今年的规划来看,《英雄连2》可能只是其中一个棋子而已。

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