两个披风的基础耐力是一样的,只是插槽奖励坦克披风高90。坦披风+1716力量,力量提供攻强,招架,物理伤害,治疗披风+1716智力,智力提供法术伤害,治疗加成,法术暴击。治疗披风有防骑最需要的东西:急速,精神可以重铸成其它属性,影响不大,直接提供防骑918急速,这个是很
首先,对比两个披风的属性:
坦克披风:1525 护甲 +1716 力量 +2694 耐力 +918 躲闪 +918 招架 +918 精通 红色插槽 插槽奖励:+90 耐力
治疗披风:1525 护甲 +1716 智力 +2694 耐力 +918 精神 +918 急速 +918 精通 红色插槽 插槽奖励:+60 智力
两个披风的基础耐力是一样的,只是插槽奖励坦克披风高90。坦披风+1716力量,力量提供攻强,招架,物理伤害,治疗披风+1716智力,智力提供法术伤害,治疗加成,法术暴击。治疗披风有防骑最需要的东西:急速,精神可以重铸成其它属性,影响不大,直接提供防骑918急速,这个是很可观的,升级后相当于3个320急速宝石。从属性看,对防骑来说,完全可用。
接下来看两件披风的传奇特效:
坦克:砮皂之力:砮皂的耐力为你完整吸收一次本应击杀你的伤害。这个效果有60秒的冷却时间。
治疗:赤精之魂:你的治疗法术同时赋予目标赤精之魂效果,每秒治疗目标已损失血量的3%,持续3秒。
有人会觉得,一分钟一次的春哥,很给力,初期跑位不熟,boss技能不熟,没跑大技能,没开好技能,被一下秒,的确这个特效适合于开荒,对于熟练以后,坦克是基本上不会用到春哥效果的,就连防骑自己的春哥技能,最常用的也只是一个减伤技能,很少会故意或无意的期望春哥救命,到了后期,一场战斗,可以说,坦克的血线是不会触碰到秒杀线的,除非是技能没开好。当然,不排除有些坦克为了叠复仇故意硬吃一个必死攻击或AOE,但这种boss很少,而且我相信团队一般是不会允许坦克故意这么做的。所以,这个传奇效果,越到后期farm的时候,装备碾压,这个披风特效几乎可以说是摆设。
而治疗披风,由于披风是不限专精的,防骑的治疗技能同样可以触发治疗披风的特效,不管你用永恒之火,还是无私治愈天赋,都将会触发这个披风的特效,特效内置CD目前不可知,但橙色物品,绝对值得信任,不会出现2分钟才一次这种事,而且如果按照真实PPM看脸无内置CD来触发的话,防骑触发治疗披风的特效并不难。而且我相信这治疗披风是可以用hot触发,如果防骑点永恒之火,丢自己或丢别人,急速防骑的永恒之火每跳的间隔非常短,可以说,防骑触发的次数不会比一个奶骑触发的次数少。可以说,不管是前期,还是后期farm,这件披风都可以给防骑带来收益。
所以,按照这些猜想,防骑5.4传奇披风完全可以选用治疗披风(防奶双修的有福了)。
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