你敢做我就敢说:疯狂系列如何疯狂?

PChome | 编辑: 陈琛 2013-07-10 06:30:00原创 一键看全文

最近,疯狂猜图、疯狂猜歌等疯狂系列游戏在一夜之间火了起来,它们的成功是偶然的么?看小编为您分析疯狂系列如何疯狂。

怀旧的内容也让游戏增色不少

善用社交网站的资源,而不仅仅是在社交网站上展示一下“玩家在游戏中获得了***成就”。你看到朋友在玩一款游戏,并获得了某某成就会怎么想?我并没有参与其中,没有什么成就感为什么要变成你的用户?

这种推广根本没有效果啊!

疯狂猜系列在社交网站上宣传成功的地方在于,它把游戏试玩以“求助”的方式放到了社交网站上,每个读者都参与其中,当读者觉得好玩的时候自然会去下载。

全民参与

除了社交网站上的成功以外,内容上也不得不提,疯狂猜系列玩家在游戏时或多或少都有一种“这个感觉似曾相识”的体会,图片中有些是记忆深处的东西,音乐里有很多是过去听过的内容。

怀旧的内容

仔细想想这是不是一种怀旧情绪?不能说开发商一定想到过这些,可是无论如何这个感觉是存在的,听到《真心英雄》就能想到成龙的老电影,看到花脸雪糕就能想起小时候吃过的味道。

歌曲怀旧更明显

这一点毋庸置疑,每一款流行游戏发布后总会有类似产品,可是没有代入记忆感的同款产品们似乎都拍在了沙滩上,比如疯狂猜成语,节奏很慢,没有代入感,不容易积累爽快感,于是几乎没有多少用户。

这个就完全不想玩啊

玩家在游戏的时候,社交网站成了游戏试玩场和推广地。玩家在游戏的时候,记忆成了游戏的扩展槽,加上原子弹爆炸式的链式反应,短短一个多礼拜内新增五十万用户的奇迹,绝对不是偶然的成功哦。

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