夜访吸血鬼《黑暗潜伏者》游戏点评

互联网 | 编辑: 2013-07-23 00:00:00原创 一键看全文

《黑暗潜伏者》是一款第三人称潜入动作游戏,将在Xbox 360和PC上发行。这款作品由曾开发过备受好评的游戏《地下城》的RealmForge工作室制作。在游戏中,玩家们将扮演一个吸血鬼的角色去慢慢揭开GeoForge公司的巨大秘密。

强调潜行

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游戏非常强调在战斗中使用潜行,如果让敌人发现你以后再杀死他无法获得百分之百的经验,所以杀人方式只有一种,潜行然后一击必杀,然后用几秒钟的时间刺溜溜的吸血,而这种瞬间的新鲜感很快会让人厌倦,加之艾瑞克略带笨拙的移动,给人一种他不仅是个吸血鬼,而且也是一个醉鬼。

潜行一击必杀或者吸血

暗影掠动:拜托你丫能跳一下么?

如果与艾瑞克敌人的那些敌人能够对他产生一些威胁,哪怕只是一点点,这个游戏的耐玩度就不会这么低。游戏中的AI实在可笑。小编尝试过当着一个守卫的面,在20尺意外的地方杀死并吸干了另外一个守卫,而他眼睛都没眨一下,整个过程中,屏幕的的警告指示一直没停,示意危险指数不断上升,但我依旧从容不迫的把尸体拖走,然后一切都好像没发生一样。

泛红了?闪现必杀

等一下 我血槽空了

游戏中最棘手的在于触发警报之后你就算躲起来AI还是会执着的在周围来回游荡,而很多时候你都会在这种无聊的等待中耗完了耐心,即使个别AI比较难缠,但依旧逃脱不了事先设定好的固定线路。从而沦为艾瑞克的口粮。

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