微软借道百视通 Xbox欲入华仍困难重重

互联网 | 编辑: 2013-09-26 00:00:00转载 一键看全文

封锁了13年的中国家用主机游戏机市场终于要开放了,但对于微软、任天堂和索尼这三大游戏主机厂商来说,这个新的市场并不那么容易征服。

微软被拉入的是智能电视的大潮

更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心

回过头来看看这次合作,微软为何此时达成合作?有消息称,今年6月双方达成初步意向,然后很快就敲定了细节。微软这次被拉进来的是互联网电视的大潮。

今年以来,小米盒子和乐视开启了一场在线视频行业、电视台、传统电视厂商、影视制作公司等多个行业加速整合的浪潮,而一大堆盒子、智能电视相继发布,最大的特点就是互联网的视频内容和开放的系统,后者主要的想象空间就是游戏。

微软公有云

那么微软百视通和小米、乐视、PPTV等机顶盒有什么不同呢?最大的区别就是系统。除了Apple TV外,目前所有的智能机顶盒产品都是基于Android平台制作,而这个BestPad有望打破这个格局。

系统不同决定了竞争的差异化。在Android平台还没有找到电视游戏这个行业的切入点前,已经有了客厅经验的游戏主机是很好的合作伙伴。

索尼任天堂也可能复制模式入华

先说说微软的公有云落地,运营公有云是各方IT巨头的云计算重点布局,但要所有的用户将数据、运算放在云平台,这个云平台运营的主体问题就难倒了这些巨头。

今年5月,微软首先找到了中国公有云的敲门砖,这就是世纪互联。通过微软提供技术和平台、世纪互联运营,其中还有上海政府的参股的方式,微软将Windows Azure带入上海。要知道,在美国遥遥领先微软的Amazon还在依靠代理的方式在中国大陆边缘徘徊,其他就更遥遥无期。

微软此举被认为是善于解读中国政策,而更进一步的原因是微软更愿意为中国市场“量身定做”业务。这次游戏主机市场入华也是这一论点的证据。

微软通过百视通合作,拿到的是一张互联网电视牌照,目前这只有CNTV等7家广电播出机构持有,而借助互联网电视的概念,引入游戏主机的技术,这个曲线解决了13年前的那道禁令,而这个模式也可能被模仿。

索尼、任天堂也是有机会通过类似方式入华的,但这个策略的执行与否首个因素是该企业是否能改变传统的运营思路,这方面日企可能并不擅长。

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑