心有余而力不足《忍者神龟:脱影而出》点评

互联网 | 编辑: 2013-10-17 00:00:00原创 返回原文

心有余而力不足《忍者神龟:脱影而出》点评

忍者神龟:脱影而出

《忍者神龟:脱影而出》由曾经开发《Mushroom Men》以及WII平台《捉鬼敢死队:游戏版》的Red Fly Studios工作室负责开发,《忍者神龟:脱影而出》游戏基于Nickelodeon全新《忍者神龟》动画剧集改编,游戏使用融合真实3D风格,完全还原动画场景效果,游戏支持四人合作游戏,游戏将是动视《忍者神龟》三部曲的首款游戏。

在经历了动视一再毁童年的背景下,小编一开始对这款游戏并不是很看好,毕竟由于去年的神奇蜘蛛侠和之前的变形金刚的惨剧还历历在目,不过令我意想不到的是,游戏并没有让我有一种想要吐槽工作室的感觉,在初步体验下来,发现作品还是较好的还原了童年那种《忍者神龟》动画片的印象。

神龟们总是夜晚出动的 游戏也是如此

第一关熟悉操作实在有够折磨

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超级英雄题材

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众所周知动视有很多超级英雄题材的授权游戏阵容,包括《死侍》、《蜘蛛侠》,而这一部的《忍着神龟》也是其中之一,而且是系列三部曲中的第一部,不过开发者在上手的教学显然不够用心,当我笨手笨脚,举步蹒跚的伴随着友好的60帧完成了教程之后,游戏这才进入主题,四只忍者龟造型还原让我眼前一亮,在适应了不算流畅但比较过瘾的战斗之后,游戏体验一点点的上升了。

挑战模式解锁需要完成第一章主线

过场动画静态图片与配音结合

神龟亮相:建模还是不错的

工作室对于忍者神龟有多么热爱,这从四只乌龟的对话和口头禅中就能清晰的感觉得到。每一个神龟的个性都融入到了他们多种多样的战斗风格和杂耍般的技能之中,而且值得一提的是,没一个神龟的技能发展深度在本作中尤为突出,而且每一个角色的进化和成长甚至超过了一些RPG,而决定每只神龟的技能特色是一个非常纠结但是又具有成就感的过程。

每一只神龟都有自己的独特技能

游戏也存着这眩光过重的缺陷

技能提示于战斗开始之前出现

让小编我比较惊奇的是这款游戏的菜单中没有任何提供画质的调节选项,仅仅只有分辨率能够改变,大胆猜想是为了能够节省成本,毕竟对于动作游戏来说打斗的流畅度是首要的,但开发组居然连最起码的抗锯齿都不提供这有点匪夷所思了。同时游戏也没有比较明显的任务指示,需要玩家细细寻找。

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技能的决策

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而这些技能的合力运用在实际战斗中的作用也非常的明显,不过只是鼠标乱点一通的话是根本找不到感觉的,但是当你达到了技能树的深层技能后,战斗体验就有了很大的改善,特别提醒鼠标滚轮也是能施展招式的。同街霸一样特殊技有着比较丰富的属性,而且组合技能的运用也让你觉得神龟不是一个人孤军作战,通过数字键1234切换到任意一只神龟以一个整体的方式在战斗。

可以任意的切换四只神龟

提升团队攻击 让战斗更具效率

每一只神龟也有自己的武器绝杀

玩家可以用飞踢跳过队友,同时防御反击两个敌人,然后把另外一个挑空让其他神龟做一个空中的COMBO,把敌人用棍子从天上直接砸到地面。最后还不忘记来个团队嘲讽提升全队的数值,当这些如行云流水般的动作完成之后,那种感觉就是牢牢抓住了《忍者神龟》的精髓。

 

10连击后发动神龟一击

任务触发点要靠玩家自己去寻找

不过也不是每次的合作都会成功,玩家想要达到那种“人龟合一”的状态提前是要忍耐诸如闪避延迟或者是卡顿的一系列问题,神龟们应该向忍者一样迅捷,但是反击闪避常常有延迟,在加上镜头的运用并不理想,这也会使一场精彩的战斗变得体验有所下降。

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提供探索的其他模式

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除了与电脑AI合作故事模式之外,游戏还提供了其他模式和内容供玩家探索完成,其中包含了许多挑战地图,而且玩家还可以同其他3名玩家一起以合作的方式完成故事模式。甚至可以进行双人本地合作,提醒玩家的要注意的是游戏镜头运用非常飘,游戏前需要适当调整灵敏度,跳过一些墙壁的时候镜头运用也比较古怪,总是找不到你跳跃的方向,过场动画虽然略显单调,但卡通场景与配音的组合小编倒也觉得比较有儿时动漫的感觉。

混战时用嘲讽 然后团队连击

也许游戏能让玩家找回当年街机的感觉,菜单中提供了一个只有战斗的横版过关的故事模式,而且你的角色进度会被继承,但与之而来的延迟卡顿等问题也一道来了,如果你能忍受这些问题的话,相信只有战斗的而无故事的游戏体验绝对比其他模式要好很多。

总部的训练场 熟悉每一招

游戏有着RPG那样的装备升级系统

游戏BGM比较带感,是一种具有很强节奏感的的电子迷幻音乐。类似弦乐手法的堆叠旋律,或是跳跃式的音符。你可以很轻易的感受出游戏音乐所营造的这种激烈梦幻的战斗气氛。

嘴角勾起一抹浅笑 相当的猥琐

总评:

通过游戏可以看出工作室对忍者神龟的热爱,玩家也能在游戏的战斗体验中找到比其他忍者神龟游戏更逼真的感觉。而超级粉更是能够忽略一系列的操控和技术问题而全身心的代入到游戏中,游戏的加分点在于对每只神龟的技能发展和团队组合打法,爽快的动作加上击倒敌人时的子弹时间让整体演出效果华丽十足,不过也仅限于此了。并不推荐所有动作游戏爱好者。

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