在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。现在独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。
独立游戏
在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。现在独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。
而就国外来说,在没有商业资金影响或不以商业发行为目的的,独立完成制作,都可以认为是独立游戏制作行为。而随着游戏产业发展,商业游戏和历史中经常呈现出一幅这样画面,一个形象邋遢的程序员,咬着披萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。这就是最奥的独立游戏制作人给我们留下的印象。也正是他们,推动了游戏的发展。
将独立游戏传的神乎其神的那些人本身并不是游戏开发者,然而我们却很希望其中的一些变成现实,然而摆在独立游戏工作室面前的诸多问题是他们不得不面对的。
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