三星成就WCG也害了WCG
“世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。”
WCG与三星密不可分
其实WCG从创立之初就是三星的一个子公司,虽然自09年之后WCG成为独立的股份公司,但是WCG从创立之初,三星自始自终都是WCG的主要赞助商,并拥有足够的话语权,而WCG对于三星的依赖性也可谓是相当大。长期的合作关系已经让人们将三星与WCG牢牢地捆绑在了一起。举一个最简单的例子,虽然微软自2006年就与WCG签署了赞助协议,但是有多少人知道会将WCG与微软想到一起?
WCG与微软早已签署合作协议
WCG作为活动主办方,自身本来就需要盈利运营,而盈利从哪来?这个不需要多做解释大家都知道——还是赞助商。而刚才上述微软赞助的实例已经说明了WCG与三星的“铁关系”。纵使其它厂商投入了赞助,可能收到的效益其实是有所折扣的。而在此之前,游戏产业还不比如今,WCG依旧还是世界上最响的赛事,而游戏厂商本身也没有足够的实力去另起炉灶举办赛事,所以寄身WCG也是当时最好的选择。
而随着游戏行业的发展,无论是游戏软件制造厂商还是硬件制造商,自身实力都开始发展壮大,所以他们已经有了足够的财力去独立撑起一片天,并且得到的宣传效应要远远大于WCG,这就好像是游戏厂商们将之前WCG与三星的模式纷纷搬到了自己的门下。所以他们选择更多的是自己独立举办赛事,而不去赞助WCG。
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