那些年 WCG舞台上PC厂商留下的身影

PChome | 编辑: 钱鹏 2014-02-11 06:30:00原创 一键看全文

PC业务下滑 WCG沦为弃儿

其实除了上述因素之外,还有一个因素也是决定WCG停办的原因所在,那就是全球PC业务下滑。受到全球PC业务下滑的影响,索尼不惜变卖了自己旗下个人PC业务寻求发展。全球PC业务的下滑所导致的结果意味着整个PC产业,包括主机、屏幕、外设在内的整个产业线都会受到或多或少的影响,而由此引发的连锁反应最直接的就是厂商们在PC行业的盈利减少。

PC业务下滑不可避免

盈利减少自然就要缩减预算开支,并且在当下这个注重营销的环境而言,广告的预算对于厂商们来说真是一笔不小的财务,而PC作为科技IT产业,毕竟还是技术当家,所以缩减广告预算减少开支是必然的后路。没有足够的预算,厂商对于广告的赞助投入再燃也是小心翼翼,而WCG无钱可赚也就在情理之中了。

三星重点发展手机

按理来说,即使WCG的赞助相比以往要少得多,但还是有三星这条大腿可以抱的。可是问题也就出在了这里。由于受到全球PC业务的下滑,三星早已经将业务重心转移到了智能手机、平板、电视等领域,PC已经不再作为三星的重点发展业务。而WCG确实一项以PC游戏为主打的赛事,说一下取消PC项目,转为移动游戏项目显然是不现实的,毕竟就当下形式来看,毕竟还是PC端的游戏厂商的赞助费更高一些。所以我们不难发现,现在的WCG恰恰与三星的整体战略有所偏差,因此再选择抱三星的大腿自然是不太现实。三星作为WCG的“亲爹妈”选择了放手,其他厂商要么不屑“领养”,要么无力“领养”,最终的结果就是WCG沦为弃儿。

作为一项世界级的顶级赛事,我们为WCG的无奈结局而感到惋惜,毕竟它曾经代表了电子竞技最高的水准。虽然只是作为一项竞技赛事,但每一次的WCG对于PC厂商来说都是一次绝佳难得的展示自我的机会。虽然如今的WCG赞助甚是萧条,但是WCG过去盛极一时的场景我们历历在目。

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