说了再见却再也见不到
这两天关于WCG2014停办的消息早已经是刷屏出现,这对于所有热爱电子竞技游戏的玩家来说无疑是一种不小的打击。其实在此之前WCG也略有坎坷,从盛传取消WAR3,到取消整个PC游戏,我们都记忆犹新,但每一次最后的结果都是令人满意的。WAR3没有消失在WCG的赛场上,在2013年的赛场上我们依旧看到了了一大拨人为其喝彩,如果WCG2014真的停办,那么WAR3可以说是与WCG共存亡;另外PC游戏也没有离WCG而去,而是陆续加入了腾讯的诸多网游,我们希望WCG能像从前一样,就像当年NBA由于营收状况不佳暂时停摆一样。但似乎这一次的情况,WCG所遭遇的情况与之前相比要严峻得多。
众所周知,WCG起源于2000年,如果说2014年真的停办,那么WCG的历史时间也将会定格在第14个年头。这场被号称为电子竞技界的奥运会的游戏盛宴选择在2014年寿终正寝,多少也有一些让人值得玩味。微软与索尼主打游戏主机对大家早已是再熟悉不过的事了,而就CES2014来看,从技嘉、Alienware甚至包括知名游戏厂商VALVE等纷纷推出游戏主机我们心中也能够揣度一二——未来游戏产业的发展前景应该说是非常可观。
WCG作为一项游戏竞技界中的顶级赛事偏偏在这个游戏产业发展迅猛的时代选择停办,真的让人有些意外。由此引发诸多揣测分析自然是不可避免,经过长时间的探索分析,一向聒噪不安媒体界对此事似乎也达成了共识——钱!在这个经济时代,金钱似乎已经是一个企业与机构生存发展的决定性因素!要知道,一向以自我发展为中心的魅族,都开始引资求发展了。而WCG作为如此盛大的一项赛事为什么会没钱呢?我想这点还要从WCG的自身性质说起。
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