性能实测之《Dota2》
受限于War3引擎的限制而不能将画面做到极致,《Dota》虽然在游戏可玩性方面做到了一种极致,但画面表现却着实不能让人满意。基于此,冰蛙和Valve合作打造了《Dota2》,不仅画面方面相对于《Dota》来说有了质的飞跃,对战场面也更上一层楼。
《Dota2》
在测试中我们选择的分辨率是1680x1050的分辨率,画质设定为低。受限于时间关系,我们选择了训练关卡中的中路对线关,从进入游戏开始计算帧数,直到关卡完成停止计算。
《Dota2》游戏截图
虽然《Dota2》对性能的要求并不算苛刻,但想要流畅的运行也还是对PC性能有一定的要求的。从我们的实际测试来看,A8-6600K所内建的HD8570D基本上顺利完成任务,平均帧数在50帧左右。
尽管画质设定为低,但从实际的游戏截图来看,画质表现也还是不错的,至少相比较《Dota》有了不小的提升。
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