“引擎”这一词语相信很多人会自然联想到不断活塞运动的汽车引擎;用于控制游戏功能的主程序的游戏引擎......
A9800的技术参数与DPI、CPI
安华高A9800参数
安华高A9800游戏级激光引擎是一款小型因子板芯片
双功率选择:3V或5V
16位运动数据寄存器
最高采样率:8200DPI(支持200DPI为一档进行步进式调节)
刷新率:12000FPS
承受最大移动速度:150IPS
最大加速度:30G
可以通过内置DSP处理芯片对X/Y轴输出数据进行分别调节
拥有睡眠与唤醒功能
传感器性能参数测试
X轴:从透镜参考平面到导航表面的距离,Y轴:分辨率(CPI),每种颜色的线段则表示不同介质。
事实上DPI这种概念还不能更加精确唯一的标示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上是会变化的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。
在默认分辨率时的平均误差与距离
X轴:从透镜参考平面到导航表面的距离,Y轴:误差距离,每种颜色的线段则表示不同介质。测试条件:路径长度=4英寸;速度=6IPS;分辨率=1600CPI。
目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面 上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。
响应波长
X轴:波长,Y轴:相对响应时间。
所以说DPI并没有CPI表达得精确,简而言之,DPI表示的是“一英寸多少个点”,CPI表示的是“一英寸响应(采集)多少个点的信息”,不过他们表达的含义是相同的。
网友评论