游戏测试之失落的星球2
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
我们看就性能表现而言,它的性能高于双路R9 290的交火平台,但弱于R9 290X的双路交火,同时也逊色于GeForce GTX 780Ti双路SLI,因为R9 290X无论是运行频率,还是独立的PCI-E带宽,都要比R9 295X2要有优势,包括GTX780Ti也是。但单卡之中R9 295X2是当之无愧的性能王,将两颗R9 290X的结合体压制在70℃以内的运行温度,并且体积保证在了双槽内,支持单卡5联屏4K分辨率输出,以及搭载水冷的稳定性,着实表现出色。
注:此次测试因为缺乏4K显示设备,因此在4K分辨率以及联屏的极端应用下的优势未能体现的出来,根据以往的经验,超高的末端资源——ROPS-显存以及原生Eyefinity Controller的优势是与生俱来而不可动摇的。
我们使用含有Benchmark的测试程序是为了尽可能的避免测量误差,而测试游戏均是对双路GPU并联支持较好的游戏,但还是出现了数项不太正常的测试成绩,这也许是目前驱动方面的问题。由于GPU的吞吐量越来越大,之前PCI-E 2.0带宽的问题不得不重视起来,我们稍后也会将测试平台的心脏换成Core i7 4960X,配合ASUS Rampgae IV Extreme构建PCI-E 3.0的测试环境。
本文抢首发时效已无意义,我们献给各位网友玩家的目的是解读R9 295X2的构成以及性能排位,可以肯定的是它是目前最强大的单卡,这是无可否认的,但它的功耗问题会不会导致双8PIN的供电系统以及用户的PSU线材在长期负荷下暴露出问题,以及它的性价比和CFX支持率,这些都是有待观察的,特别当前售价高达10999元,作为原生搭配水冷上市的双核卡皇,它完成了AMD占领桌面显卡的性能制高点的任务,而性价比和实用性跟单芯旗舰组建外部CFX/SLI,自有各位来定夺吧。
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