智能化之路 透视电玩游戏手柄发展史

PChome | 责编: 叶程昱 2014-08-27 05:00:00
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任天堂却开发了具有双屏的DS,可触摸屏幕结合显示屏的设计使得其在各种游戏体验中显得互动性十足,在当时的市场同样取得空前反响。2008任天堂再度给世人惊喜,凭借革命性的体感游戏使得其在游戏主机市场再次赢得了关注,没有特别出众的性能,但是寓教于乐是这款Wii的核心,重力传感器使得手柄能够自由组合成为各种全新的外设,成为各种赛车、射击游戏的外设

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