当全球遭遇核爆之后,地面环境已不适合人类生存,少数躲过一劫的幸存者不得不进入地底避难所以求生存。在《辐射:庇护所》中,玩家将扮演一座避难所的管理者来维持它的正常运作以供幸存者居住和生活
《辐射:庇护所》来了
在今年的E3大展上,著名游戏厂商Bethesda公布了一款手游新作《辐射:庇护所(Fallout Shelter)》。该游戏是知名末世科幻游戏《辐射》系列的衍生作品,故事背景依然设定在全球遭遇核爆之后,地面环境已不适合人类生存,少数躲过一劫的幸存者不得不进入地底避难所以求生存。在《辐射:庇护所》中,玩家将扮演一座避难所的管理者来维持它的正常运作以供幸存者居住和生活,也就是说游戏模式变成了模拟经营。虽然有些遗憾,但是从移动设备的操作和续航角度考虑,游戏采用这种模式倒也合适。
进入游戏后会简单交待一下故事背景,作为玩家的你被选中担当一处避难所的负责人,不仅需要维持避难所的运作,还要保证居住在内的幸存者的安全,同时在有余力的情况下扩展避难所并繁衍人口。
能否维持避难所运作就看你的表现了
生产资源维持避难所运作
刚刚建立起来的避难所充其量只是个防空洞,人类维生的设施基本没有,所以你需要从基础做起。跟随游戏向导将最基本的电力、食物和饮水设施建造之后,你的避难所才算正式开张运作。屏幕上方的三个指示条会实时显示电力、食物和饮水的资源状态,维持在刻度线以上即可。最右侧的C图标和数字代表游戏中的货币,也是建造和升级设施的必须资源,左侧齿轮图标中的数字代表在避难所居住的人数,是保证设施正常工作的前提。这些都是在游戏过程中需要关注的基本指标。
游戏初期的向导非常实用
资源生产可以通过建造更多设施或是升级设施来提高产量,若是在已有生产设施旁边建造一个相同的,可以将两者合并。在人手、地底空间以及电力足够的情况下,合并后的设施产量会略高于未合并的两个设施。由于新设施必须建造已有的设施房间边上,因此在建造时尽量考虑好以后的合并需求,避免随意安置。
小提示,只有等级相同的设施下才能合并设施。
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