与爱机T628内存的亲密接触(四)
程序和游戏
JAVA 游戏运行时, JAVA 压缩包会自动解开,所以在游戏进行时是会占用内存的,比如 X3 游戏,我在运行之前还剩大约 300K 的空间,在游戏解压缩到 5 关是提示内存不足,剩余 112K ,退出程序后空间又回来了,可见,运行游戏时,尤其是一些比较大的游戏,足够的内存是绝对必要的。
MPH 游戏是用 C++ 编出来的,没有研究过它的运行,不过游戏的流畅程度的确是 JAVA 所望尘莫及的。希望有高手知道的话发贴相告。
最后总结,如果你对手机的内存比较在意的话,可以参考参考以下意见,欢迎补充
1、 手机中原来有的图片,如果你想保留就不要一会儿删一会儿装,可能原来的体积就是最小的,上传后如果多出十几 K 的体积,那可是除了时光倒流外回都回不来的,尤其是 GIF 动画。
2、 少保存一些多帧的 GIF 动画,一个飞动的 MSN 小蝴蝶就可能要掉你 65K 的空间,一个“迷你高尔夫”才多大啊?
(这个小蝴蝶可不是省地儿的主)
3、 拍摄的相片如果想长时间留在手机中,比如做来电显示,就不要删除再传输进去,不然会占用大约 2 倍的空间,而且质量改善有限。
4、 使用主题尽量简洁,华丽是要以内存作为代价的,况且“恒久经典”的主题看上去很好啊!
5、 安装运行程序或游戏时候要注意剩余多少内存,否则可能会死机。有的朋友认为传输错误后错误文件会残留在内存中,我有过这样传输错误的经历,但手机会自动删除错误的文件,不会造成那样的情况,这一点手机似乎比计算机聪明些。至于有高手提出“内存碎片”的理论,我没有研究过也没遇到这种情况,即使玩 JAVA 游戏死机后拔电池,内存也没有少。不过有个细节,就是玩 JAVA 游戏死机后拔电池再开机后,蓝屏的时间会变长,而且会出现漏斗,可能是系统在做整理,这有待考证。
6、 有的彩信中的图片,如果不做背景的话,宁愿保存在彩信收件箱中也不要放在我的影集里面。
7、 最后有个重要的提示,如果你打算安装 V-RALLY2 的赛车和赛道的补丁,要三思而后行,因为原来的游戏只有大约 60 多 K 吧?是“预定义项目”,无法删除的。安装补丁后游戏的大小为 130K ,全部无法删除!不过这个游戏的确是好玩!我还怕哪天有人玩我的手机会不小心删掉了!所以个人认为,这是这款手机中最好的“预定义项目”了!嘿嘿!
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