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我没有想到微软可以把一个充满异域风情的游戏做到这种程度……打斗的部分,特别是那个男主角,让我想起李小龙,或是DOA里的李剑。虽然系统还存在一些问题,但至少我能体会到颇为地道的中国风味。场景非常漂亮,而且建筑、装饰、花纹显然是下了一番功夫的。
我们忍不住拿它来和近期的其他游戏做比较。《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》用的是相同的引擎。看上去《旧共和国武士》的图像要更细腻一些,但却没有《翡翠帝国》那样空灵和漂亮。操作方面,《翡翠帝国》在《旧共和国武士》的基础上作了相当的改进,节奏感还是不错的,不过力度感就差了一点。我个人特别喜欢男主角挥舞棍棒的样子,让我想起《Soul Caliber》。
游戏中有三大类武器、必杀技和魔法,共约30种。虽然这是个RPG游戏,却采用了即时战斗方式,感觉很好。普通RPG的mp在这里变成了“Mind”,也就是精神力。还有所谓的“集中力”,决定着玩家的命中率。集中力会不断下降,直到完全无法锁定敌人。另外,玩家可以打出连技(还是象格斗游戏啊)。
目前看起来,《翡翠帝国》不太象是会让玩家失望的游戏。在正式版发布之前,微软还有时间对游戏系统中所存在的问题进行改进,大家拭目以待吧。
《翡翠帝国》的发售日期目前定为2004年秋天。
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