从“墨菲斯计划”的正式公开到如今PlayStation VR发售积极经过了两年半左右的时间
PS VR初体验
本次PChome评测室对以下几款游戏进行了试玩评测,它们分别是:
《驾驶俱乐部VR》
《THE PLAYROOM VR》
《古墓丽影 崛起 血脉相连》
《初音未来 VR未来演唱会》
《暴走甲虫》
介绍完毕,让我们一起来看看吧。
·《驾驶俱乐部VR》
首先是驾驶俱乐部系列的VR产品,作为索尼唯一提前赠送给媒体用于评测的PS VR游戏,《驾驶俱乐部VR》的表现究竟如何呢?
相信对这款游戏感兴趣的玩家基本都是冲着VR驾驶的特点而来,因此本篇评测对于游戏中的一些传统模式就不一一介绍了,《驾驶俱乐部VR》相当于在PS4原版基础上提供了一个新的VR驾驶方式,其余模式、车辆、巡回赛和俱乐部等等设定均与原版一致(已经有原版并购买季票的玩家也可以优惠价格购买本作)。
下面主要谈谈《驾驶俱乐部VR》的实际游玩体验,整个游玩过程下来,给我留下印象深刻的地方主要有以下方面:
·VR拟真驾驶体验
这也就是游戏最大的特色——VR驾驶了,这个视角乍看之下与我们游玩普通赛车游戏的驾驶室视角是一样的,都是面对一个方向盘,角色模拟在驾驶室里开车的感觉。但VR版带给我们的特色体验是,你可以随意移动自己的视线,镜头随你的面部方向动而动,想看哪里就看哪里。我们在体验VR驾驶时,你一定要把自己想象成就是“真的在开车”,而不是像以前一样在“玩赛车游戏”;以前我们玩普通的赛车游戏,竞速时看到平行位置有车要超车,只能从画面边缘来看位置,而现在我们只需要像平常开车一样直接把头转过去就可以看它的位置。
在这种体验下,有两个以前被普通赛车游戏忽略或根本没有的功能现在成为了点睛之笔——“反光镜”和“后视镜”。是的,我要重复一遍你一定要把自己想象成就是“真的在开车”,而不是像以前一样在“玩赛车游戏”;看后方车况可以直接把目光移到后视镜,想看左右后方车况可以直接转头看对应的反光镜,当然如果你玩的够High,可以直接扭过头去看后方车况(当然要注意身后别磕着),竞速比赛时再配合上车体和镜头的晃动,这种氛围有点棒。
·《THE PLAYROOM VR》
接下来是《THE PLAYROOM VR》:
《The Playroom VR》主要包含6个完全不同的PSVR小游戏,分别是《猫捉老鼠(Cat N Mouse)》、《迷你机器人(Mini Robots)》、《怪兽大逃亡(Monster Escape)》、《幽灵屋(Ghost House)》、《通缉(Wanted!)》和《机器人救援(Robot Rescue)》。
由于篇幅问题,我这里只对怪兽大逃亡这一款小游戏进行体验分享。
首先,《怪兽大逃亡(Monster Escape) 》是一款VR玩家对抗非VR玩家的游戏,VR玩家将在游戏中扮演一只巨大的怪兽,在一条长长的城市街道上追捕使用手柄的非VR玩家。
在《怪兽大逃亡》中,配戴PlayStation VR 头戴显示器的玩家将扮演巨大的怪兽,使用DS4 控制器的玩家(最少1 人,最多4 人)将扮演逃命的小机器人。一开始的场面是怪兽在街道上一边大肆破坏一边追逐小机器人。头戴显示器的怪兽玩家是第一人称视点,操作的方法很简单,就是摇头晃脑用头去撞倒建筑物。电视萤幕的小机器人玩家则是第三人称视点,要拼命逃亡与闪躲。
当抵达终点的海边平台时,逃亡的小机器人突然变身成为特摄战队的战士,并将怪兽困在电磁栅栏中。支援部队会搭乘直升机将物资空运到平台上,小机器人战士可以拾起这些东西砸向怪兽,目标是将怪兽砸到头晕眼花,再以强力的大砲将怪兽轰出地球。怪兽玩家此时只能移动头部来闪躲不断飞来的物件(不时还有强力的火箭砲),等待平台崩坏。如果被打晕,就只能等着被大砲轰到外太空,还得看卫星转播小机器人战士耀武扬威的模样。
在对这款游戏进行试玩时,我是叫来身边的同事陪我一起玩儿的,加起来一共五个人,有男有女,有老有少,大家分别扮演着自己的角色,玩儿的不亦乐乎。尤其是穿戴VR设备的我,面对4个人的围剿,左躲右避,上蹿下跳,上下其手,无所不为(后面两句请纯洁的小盆友自觉忽略掉= =);凭借我矫健的身手,4个人愣是无法耐我如何(你们这帮愚蠢的渣渣!)。废话有点多,其实我想说的是,这款游戏真的把参与游戏的所有玩家都完美的融入到了虚拟世界中,每个人都有着自己不可或缺的职责,其乐融融的气氛可以增进玩家之间的感情,我个人觉得SONY这款会员免费游戏真的可以说是业界良心,完美地契合了自家的VR设备,让我完全忘记了它的渣画质。注:我要是有个儿子肯定天天陪他玩儿这游戏(首先是我得先有个儿子= =)。
·《古墓丽影 崛起 血脉相连》
作为《古墓丽影 崛起20周年纪念版》的赠送内容,同时也是《古墓丽影 崛起》的最新DLC,除了用一般手柄操作也可游玩的模式外,本作还加入了对应PS VR的特殊模式。由于《血脉相连》本身就是一个着重于探索的DLC,解谜难度不高,而且动作和战斗部分也完全没有,因此本作的VR模式和一般模式除了操作方式外几乎没有区别。
为了对应VR模式容易使部分玩家产生晕眩感这个问题,本作对应定点移动和自由移动两种。在使用前者是,有玩的眩晕感并不高。玩家可以像一般模式那样探索克罗夫特大宅,缺点就是移动效率不高,对准移动方向也比较难在瞬移过后还会时不时卡在一些比较尴尬的位置。
在游戏中玩家能做的东西基本和一般模式无差:逛大宅、找收集、看收集,画面和其他VR游戏相比也不算出众。因此VR模式更多的只是一个技术演示,无论是内容还是实际的游戏体验都勉勉强强算及格而已。
·《初音未来 VR未来演唱会》
本游戏是在PS VR公布初期就已经公开的作品,与PS VR同步推出无疑为广大玩家和二次元爱好者增加了一个购买VR的理由。跟PS系平台的另一部作品《歌姬计划》系列不同,本作更加强调演唱会的观赏和体验部分,所以并没有加入音乐游戏的节拍元素。但是玩家和MIKU之间的互动,还有现实演唱会中不可实现的奇幻效果,在本作中都体现了出来。
作为一款二次元VR演唱会游戏,本作的表现总的来说让人满意。正因为是二次元演唱会,所以本作的舞台演出着重于表现一些现实中无法实现甚至不可能实现的效果,让玩家能获得无论是去看真人演唱会,还是初音未来全息影像演唱会都无法得到的奇幻体验。
加上本作的互动元素也做得非常丰富,玩家打Call能够切实反映到游戏中,这也为本作带来了更多可玩性和互动性。
·《暴走甲虫》
本游戏在PS VR的首发游戏中原本并不是一款引人注目的作品,在其公布的试玩视频中,游戏带着很强的独立游戏色彩,玩法也没有什么过人之处。官方对本作的定义是节奏暴力游戏,按照我们的标准,这是一款音乐和动作结合的游戏。
游戏中玩家控制的是一只甲虫,它会沿着一条向屏幕内无限推进的轨道前进。游戏的舞台是宇宙空间,而前方会出现各种诡异的物体。游戏的玩法十分简单,一开始主需要左摇杆和×键,就可以应付各种情况。随着关卡的推进,需要掌握的操作方法也会越来越多。游戏的难点再与输入指令的时机,而成功输入指令后的音效,又让游戏有了DJMAX般的快感。
本作并不是PS VR专用游戏,PS4玩家也可以不通过VR来进行游戏。但是我们强烈建议推荐用PS VR来进行游戏,使用PS VR后,游戏的视线会放平,从而让玩家更有临场感。使用PS VR后,高速前进的感觉非常赞,而前方的各种诡异物体也让玩家有了些许对未知的恐惧感。更难得的是,使用VR之后,玩家只会获得更高的游戏体验,操作方面不会有任何的负面影响。不过本作毕竟只是一款独立游戏,不要指望能在游戏中玩儿到很多要素或是看到什么精彩的故事。另外本作还将对应PS4 Pro,提供增强VR质量等模式。

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