非公版与公版的比拼

互联网 | 编辑: 2004-08-11 08:00:00原创 一键看全文

6800已经正式上市,不过几乎都采用了公版设计因此样子都一样,如今asus推出首款非公版的6800标准。

游戏测试二

UT2004:

UT2004的成绩是一直让笔者摸不到头脑的首先在分辨率差距上几乎没有大家两个分辨率的帧数差距微小得可以,另外就是6800Ultra在1024x768下的表现似乎“水土不服”,成绩居然低于其他两块6800标准版核心的卡。

Max Panye2:

英雄本色2这款游戏的游戏画面相当漂亮,因此对于显卡要求也就十分的高了。

为更好的体现显卡实力,笔者打开了4xFF和8xAF进行测试。很奇怪在实际有游戏成绩的差距很少,只有几帧的差别。

DOOMIII beta2

DOOMIII作为一款革命性游性对于显卡的要求是十分变态的。

在这项测试中笔者使用的是timedemo模式,由于beta2不能调节分辨率,测试分辨率它是自动跳转的因此winfast A400由于显存少只能在640x480下跑因此并没有参与这项测试。从测试来看6800Ultra的能力在这款超级游戏中完全体现出来和6800标准版核心的性能差距非常的明显,当然两款卡在1024x768的大众分辨率下对于这款游戏都可以非常流畅地运行,并不像传说真那么BT。

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