非公版与公版的比拼

互联网 | 编辑: 2004-08-11 08:00:00原创 一键看全文

6800已经正式上市,不过几乎都采用了公版设计因此样子都一样,如今asus推出首款非公版的6800标准。

6800一族豪门

从nVidia发布6800开始它就包含了一系列的显卡,涵盖了从高端到中端一系列的显卡,当然他们的核心还是有所区别,主要体现在频率和管线数,具体区别请看下表:

nVIDIA GeForce 6800系列

名称 渲染管线 核心频率 显存频率 显存规格
GeForce 6800 Ultra (Extreme) 16 450 550 256MB GDDR3
GeForce 6800 Ultra 16 400 550 256MB GDDR3
GeForce 6800 GT 16 350 500 256MB GDDR3
GeForce 6800 12 325 350 128MB DDR

从表格中我们可以看到实际上6800标准的指标相对其他几款要低不少,首先它的显存只是DDR 350MHz和其他几款的差距比较明显,另外它的渲染管线从16条下降到12条,从性能上尤其是打开FSAA后的性能影响会比较大。

但是从市场来看6800由于指标较低,它的价格会更容易让大家接受,从性能上它拥有了6800所有的运算特性因此必将成为市场上最受关注的6800系列显卡核心。。

两张核心从外观上其实没有任何区别,除了下面的字上面没有任何地方可以看出他的区别来,6800系列不像ATi的很多卡利用核心上的电容来控制核心身份的设计,虽然这样留给DIY的空间不多,但是并不影响它的超频性能。

测试介绍:

本次测试笔者采用一块采用公版设计的winfast A400(6800标准版),另外一块是Asus的V9999Game Edtion同样采用6800标准版核心,不过它并没有采用公版设计的PCB,最后是一块Aopen的6800Ultra进行对比参照。

以下是测试平台介绍:

硬件平台
处理器CPU Intel Pentium 4C 3.2GHz(800MHz FSB,512KB L2-Cache)
主板Mainboard Intel 875P
内存Memory KingMax DDR400 256MB×2
显卡Graphic Winfast A400 / Asus V9999Game Edition / Aopen 6800Ultra
软件平台
主板驱动程序 Intel inf 6.01
显卡驱动程序 雷管 61.77
操作系统 Windows XP 英文版+Service Pack 1
测试软件
DirectX性能基准测试 3DMark03 3DMARK2001
Aquamark v3.0
OpenGL性能测试 Quake 3
DirectX9游戏测试 Unreal Tournament 2004 DEMO
光晕HALO
真实游戏测试 DOOMIII beta2 Max Payne2

相信6800Ultra的测试大家看过不少的,这次笔者测试重点在于高画质下的表现,在基准测试的条件下,都采用了4xFF 8xAF条件下进行测试。

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