6800已经正式上市,不过几乎都采用了公版设计因此样子都一样,如今asus推出首款非公版的6800标准。
6800一族豪门
从nVidia发布6800开始它就包含了一系列的显卡,涵盖了从高端到中端一系列的显卡,当然他们的核心还是有所区别,主要体现在频率和管线数,具体区别请看下表:
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nVIDIA GeForce 6800系列 | ||||
| 名称 | 渲染管线 | 核心频率 | 显存频率 | 显存规格 |
| GeForce 6800 Ultra (Extreme) | 16 | 450 | 550 | 256MB GDDR3 |
| GeForce 6800 Ultra | 16 | 400 | 550 | 256MB GDDR3 |
| GeForce 6800 GT | 16 | 350 | 500 | 256MB GDDR3 |
| GeForce 6800 | 12 | 325 | 350 | 128MB DDR |
从表格中我们可以看到实际上6800标准的指标相对其他几款要低不少,首先它的显存只是DDR 350MHz和其他几款的差距比较明显,另外它的渲染管线从16条下降到12条,从性能上尤其是打开FSAA后的性能影响会比较大。
但是从市场来看6800由于指标较低,它的价格会更容易让大家接受,从性能上它拥有了6800所有的运算特性因此必将成为市场上最受关注的6800系列显卡核心。。
两张核心从外观上其实没有任何区别,除了下面的字上面没有任何地方可以看出他的区别来,6800系列不像ATi的很多卡利用核心上的电容来控制核心身份的设计,虽然这样留给DIY的空间不多,但是并不影响它的超频性能。
测试介绍:
本次测试笔者采用一块采用公版设计的winfast A400(6800标准版),另外一块是Asus的V9999Game Edtion同样采用6800标准版核心,不过它并没有采用公版设计的PCB,最后是一块Aopen的6800Ultra进行对比参照。
以下是测试平台介绍:
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硬件平台 | |
| 处理器CPU | Intel Pentium 4C 3.2GHz(800MHz FSB,512KB L2-Cache) |
| 主板Mainboard | Intel 875P |
| 内存Memory | KingMax DDR400 256MB×2 |
| 显卡Graphic | Winfast A400 / Asus V9999Game Edition / Aopen 6800Ultra |
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软件平台 | |
| 主板驱动程序 | Intel inf 6.01 |
| 显卡驱动程序 | 雷管 61.77 |
| 操作系统 | Windows XP 英文版+Service Pack 1 |
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测试软件 | |
| DirectX性能基准测试 | 3DMark03 3DMARK2001 Aquamark v3.0 |
| OpenGL性能测试 | Quake 3 |
| DirectX9游戏测试 | Unreal Tournament 2004 DEMO 光晕HALO |
| 真实游戏测试 | DOOMIII beta2 Max Payne2 |
相信6800Ultra的测试大家看过不少的,这次笔者测试重点在于高画质下的表现,在基准测试的条件下,都采用了4xFF 8xAF条件下进行测试。
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