早在今年的4月底,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》中文版在PlayStation港服商店正式上架。近日一位Reddit论坛的网友在大锤工作室与EDGE杂志的访谈中,发现了一些消息,大锤创办人Glen Schofield表示:《使命召唤14》僵尸模式的剧情将会包含一些「非常考究的要素」,而且将会改编自「真实事件」。
【PChome游戏频道报道】:早在今年的4月底,《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》中文版在PlayStation港服商店正式上架。目前,在Steam页面上,在Steam页面上可以看到,PC版也终于确认加入简体中文支持。
近日一位Reddit论坛的网友在大锤工作室与EDGE杂志的访谈中,发现了一些消息,大锤创办人Glen Schofield表示:《使命召唤14》僵尸模式的剧情将会包含一些「非常考究的要素」,而且将会改编自「真实事件」。
玩家可能会认为大锤工作室在设计僵尸模式的不死人大军时,必须要妥协掉一些历史考究的真实性,但他们似乎并不打算这么做。
不用说大概也猜得到,他指的是僵尸这种完全虚构的事物,将会出现在各种二战的真实历史事件中,而S大锤工作室绝对不是在暗示僵尸确实存在于现实的第二次世界大战中。
这篇访谈的内容还谈论到了更多关于这款将在年底推出的射击游戏的相关消息,内容包括了《使命召唤14》的多人模式将会前往单人战役模式之外的战场,以及游戏中并不会包含无限T冲刺和自动回血等要素。
访谈的内容中表示《使命召唤14》的战役模式主要将会发生在欧洲战线,而多人模式则并不会局限在战役模式中的战场。
“这种利用环境来叙事的方式也会出现在多人对战模式的要素中,这个模式除了会重返一些出现在战役模式中的战场之外,还将会前往各种不同的战线。”大锤代表在访谈中表示。
《使命召唤》作为较为经典的年度大作,《二战》加入了一些比较现代的要素,其中就包含了「僵尸模式」,让不少玩家重拾了对这系列的热情。
关于游戏具体的细节,将会在今年的E3展会上向大家公布。
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