《QQ飞车》联合VANS 打造O2O营销线上潮流季

PChome | 编辑: 汤骏驰 2017-06-14 00:13:41原创

2017年《QQ飞车》×VANS随我造(第二季)的开幕活动(HOUSE OF VANS深圳站)在深圳腾讯大厦成功举办。首创的“游戏+潮流”的跨界玩法为QQ飞车玩家带去了很多新鲜感,玩家在现场除了可以体验到基础的游戏内容之外,还可以感受到滑板、艺术和音乐等相关的文化内容。2017年夏,QQ飞车联合Vans可谓是掀起了一股潮流的热潮。

【PChome游戏频道报道】:2008年,腾讯游戏正式发行赛车网络游戏《QQ飞车》,最高同时在线已超过300万。

《QQ飞车》采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感,游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏。

2017年《QQ飞车》×VANS随我造(第二季)的开幕活动(HOUSE OF VANS深圳站)在深圳腾讯大厦成功举办。首创的“游戏+潮流”的跨界玩法为QQ飞车玩家带去了很多新鲜感,玩家在现场除了可以体验到基础的游戏内容之外,还可以感受到滑板、艺术和音乐等相关的文化内容。2017年夏,QQ飞车联合Vans可谓是掀起了一股潮流的热潮。

为了2017年的合作,腾讯设计师设计了一版全新潮版小橘子形象,全新的小橘子身穿Vans教练夹克,给用户带来了新鲜感。同时,《QQ飞车》游戏内也开发了教练夹克主题服饰,酷炫的造型引起了玩家的追捧。

同时,也迎来全新的O2O营销模式,深圳的玩家可以在线上扫描二维码领取兑换券,就可以在现实生活中消费同款游戏中的服饰,非常令人期待。

可以说,《QQ飞车》与 VANS的跨界已经产生了良好的化学反应,达成了1+1>2的效果。两者的跨界已碰撞出超大的创意想象空间及全新的创意,点燃了粉丝的激情,也让大众对接下来的合作内容翘首以待。

《QQ飞车》是O2O营销模式的首批使用者,相信在不久的将来,还会有更多的游戏加入O2O营销模式的阵营来。

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