来挤爆我们的服务器吧!
记者问:《魔兽世界》比起韩国的网游,更多了非常复杂、深厚的文化背景。但在目前国内网游玩家普遍年龄比较低的情况下,你们在选择目标市场时有些什么想法?
Mike:我们要做的第一步,就是吸引尽可能多的、各种年龄层次的玩家来尝试《魔兽世界》;世界上许多其他国家的玩家也对我们提出了类似的问题,但从长期来看,世界各地的玩家也向我们提出了正面的评价;他们对我们设计的界面、游戏元素都非常有好感。我们所要做的,就是在未来不断改进,使我们的界面更为简洁明了。这个问题也是我们暴雪内部经常讨论的问题,也是我们和韩国、中国的开发团队讨论时经常涉及到的问题,相信我们会在未来使《魔兽世界》更为简洁。
记者问:在中国,许多游戏在公开测试第一天,都发生了服务器被挤爆的问题。《魔兽世界》作为一个非常受欢迎的游戏,采取了什么应对措施?
朱骏:第一天挤爆服务器的问题,我们已经做了充分的准备;我们希望广大的玩家挤爆挤爆再挤爆,没问题;所有的服务、人员全部没问题。我最希望大家一起来挤爆:)(全场鼓掌)
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