星际三国实力和战术分析

互联网 | 编辑: 2004-11-22 13:54:54 一键看全文

VS篇

VS篇

VS 拥有高科技的能量武器,步兵有脉冲,鞭打,枪骑兵等实用的武器,坦克号称全能王者的电磁骑士,能上山下水,能打人打装甲打飞机.MAX又能飞是3国MAX最实用的.VS长于野战和巷战,冲击力略有不足,防空能力不强,地面主要依靠AAMAX,但是敌人的鱼*和凤凰最喜欢打的就是MAX.

能量手枪 这个武器射程可能是小手枪中最远的,蹲下后精度较高,单发伤害较大.而且敌人很容易误认为是脉冲星的流弹,适合鬼在远处偷偷的打.可以切换成穿甲弹模式,不过用处不大,不要指望能打掉MAX什么的,除非没有血了.

脉冲星 我认为这个是中武里面最好的一个,精度高,射速快,伤害打.缺点就是移动中打的散射很大,蹲下可以解决这个问题,所以打脉冲玩玩开镜,蹲下象狙击一样的点射.容易被敌人狙死.

枪骑兵 枪骑兵单位时间输出伤害最大的一把反装甲武器,而且也是唯一可以一个弹夹搞定MAX的反装甲武器,凤凰是单发的,鱼*也是六发但是弹夹是5发.而且枪骑兵换弹夹超快,蹲下后枪骑兵开镜头可以当作反装甲的狙击武器用,枪骑兵子弹的飞行速度非常高,而且雷达上不会有红线线,比较隐蔽.缺点是不容易掌握,因为枪骑兵有个充电过程,从扣动扳机到发射有个时间延迟,这个时候需要你调整枪口对准移动中的目标,而且根据距离应该有一定的提前量.一群枪骑兵绝对是坦克的恶梦,根本跑不掉,而且血掉的很快.

鞭打者 VS的招牌重武器,主要是他的射击效果给人印象太深了,威力也是很大.适合基地战,封锁通道一流,而且有个好处就是MAX照样能打,威力也不小.对近身距离要求比杀手低,比迷你高,在野外用还是要有很大的提前量才可以,较难掌握.

载具

极光 反步兵很好的载具,2炮杀一个满血满甲的重步兵,一般用6联发模式,在较近的距离大,远了还是单发校弹道比较好.极光杀人很爽,就是血太少,而且需要距离较近了打效果好,极光的弹道是很弯的抛物线,比较难掌握.

长尾鲨 行动能力最强的地面载具,速度很快,可以在水上开,爬山也是一流.适合迂回偷袭用,不过小心地雷.

电磁骑士 我认为是3国坦克中单挑最厉害的坦克,直射的主跑,快速的射速,左右平移的能力,水上飘的功夫都是其它坦克羡慕的,作为平衡,电磁的血最少,主跑威力最小.而且打步兵特别慢,需要打好几下.但是他的对空能力是能强的,蚊子3炮一个,海盗4炮,死在电磁炮下的飞机应该不少.缺点是对步兵不强,装甲太薄弱.缺乏冲击力,刚过去挨几个雷就不行了,或者被鱼*阵锁定后刷刷刷几下就得跑路.适合慢慢推进压着打.

MAX

防空MAX 比较厉害的防空MAX,8发弹夹容量偏少,所以经常要保持弹夹是满的,锁定后飞机不马上炮肯定被打掉,因为他的射速很快.比较好用的防空MAX,另外近身打人也不错,子弹有烧灼效果.

反步兵MAX 基地战里的杀人狂,杀人很快而且有个好处万一碰到对方的反装甲MAX,可以切换成穿甲弹模式打,威力也还可以

反装甲MAX 打MAX和载具用的,杀人也不错,子弹有烧灼效果,打到鬼会将其现形,打人也不错.

VS由于其武器系统的原因,打的时候适合发挥其武器射程远的优势压住敌人,一点点冲击推进,进入巷战后VS还是很有优势的.超多的MAX和鞭打都是敌人很头痛的.VS的防守也是很顽强的,攻打VS防守的一楼大厅是很件痛苦的事情.VS建议会的枪骑兵要多对敌人的装甲部队的压制很明显,巷战了换MAX或鞭打.电磁主要是针对敌人的坦克和载具.

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